C语言到C++快速入门

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前言:

通过前面的学习,我们了解了C语言的一些性质和用法,为了更加深入的学习C,我们可以向C++进阶,探究C++的知识世界,相信可以收获不少知识! 

C语言到C++快速入门
(图片来源网络,侵删)

一.C语言和C++的关系:

  1. 起源与发展:C语言是由Dennis Ritchie在1970年代初期开发的,它最初是为了重新设计UNIX操作系统而创建的。C++则是在C语言的基础上发展而来的,由Bjarne Stroustrup在1980年代初期开始设计,其目标是增强C语言的功能,特别是支持面向对象编程。
  2. 语法与特性:C++的语法大部分与C语言相似,这使得熟悉C语言的程序员可以很容易地理解C++代码。然而,C++增加了许多新特性,如类、模板、异常处理等,这使得C++比C语言更加强大和灵活。
  3. 编程范式:C语言主要支持过程式编程,而C++则支持多种编程范式,包括过程式、面向对象和泛型编程。这使得C++能够处理更复杂的任务,并在需要时提供更高级别的抽象。
  4. 性能:由于C++和C语言在底层都提供了对内存和硬件的直接访问,因此它们通常能够生成高效的代码。然而,C++的某些特性(如异常处理和模板元编程)可能会在某些情况下引入额外的开销。
  5. 应用领域:C语言在系统级编程(如操作系统、编译器和嵌入式系统)中非常流行,因为它提供了对硬件的直接访问能力。C++则广泛应用于各种领域,包括游戏开发、桌面应用、服务器软件等,特别是那些需要面向对象特性和高级抽象的任务。
  6. 兼容性:C++是C的超集,这意味着大多数有效的C代码也是有效的C++代码。然而,并不是所有的C++代码都可以在C编译器中编译,因为C++添加了许多C没有的特性。

二.基本头文件的变化:

C语言C++(在C++中使用C语言风格时)
stdio.hcstdio
stdlib.hcstdlib
string.hcstring
math.hcmath
errno.h(注意这里都用的一样)errno.h

*具体在C++中使用的头文件视情况而定。

三.常用指令:

  1. 包含头文件(必须):用于包含其他文件中声明的函数、类、变量等。例如:
    #include

  2. 命名空间(必须):用于引入命名空间中的符号,使其可在当前作用域内直接访问。例如:

    using namespace std;
  3. 预处理(可选):用于在编译之前进行文本替换、条件编译等操作。例如:

    #define MAX_SIZE 100
  4. 类型定义(可选):用于定义新的数据类型,通常使用 typedef 或 using 关键字。例如:

    typedef int Length;
  5. 模板声明(常用):用于声明模板类或函数。例如:

    template class MyTemplate;
  6. 类和函数声明(可选):用于声明类、函数、变量等。例如:

    class MyClass; void myFunction(); extern int globalVariable;
  7. 访问修饰符(可选):用于控制类成员的访问权限,包括 public、protected 和 private。例如:

    class MyClass { public: // 公有成员 private: // 私有成员 protected: // 受保护的成员 };
  8. 内联函数(常用):用于声明内联函数,以便编译器在调用处直接展开函数体,提高执行效率。例如:

    inline int add(int a, int b) { return a + b; }
  9. 异常处理(可选):用于异常处理,包括 try、catch 和 throw。例如:

    try { // 可能会抛出异常的代码块 } catch (const std::exception& e) { // 异常处理代码 }

四.C++的入门学习:

1.输入输出:(cin、cout、endl)

1.在C++中,cout

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