【C++】:list容器的深度剖析及模拟实现
目录
- 前言
- 一,节点类
- 二,迭代器类
- 1,普通迭代器类的实现
- 2,->运算符的使用场景
- 3,const迭代器类的实现
- 4,通过模板参数,把两个类型的迭代器类结合
- 5,迭代器类的一些问题的思考
- 三,list 类
- 1,list类的结构
- 2,迭代器的实现
- 3,插入数据insert
- 4,删除数据erase
- 5,头插,头删,尾插,尾删
- 6,常见构造函数的实现
- 7,析构函数
前言
点击跳转到文章:【list的基本使用】
(图片来源网络,侵删)要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,list的底层是带头双向循环链表,通过上一篇文章的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list容器的主要接口。
与前面的vector类似,由于使用了模板,也只分成.cpp和.h两个文件。
.cpp文件里放节点类,迭代器类,list类及其成员函数,测试函数的实现,在.h文件里进行测试。
本文的重点是:对三个类的区分与理解,迭代器类的实现。
一,节点类
1.为什么定义节点结构体时使用struct而不是class?
答:(1)其实用class也可以,但是class与struct默认的访问限定不同,当没有声明公有,私有时,struct内容默认是公有,class内容默认的私有,所以用class要加上public。
(2)当我们用class没有加上public,也没有实例化对象时,编译不会报错(报私有成员的错误),因为模版是不会被细节编译的。只有当我们实例化出对象,模版才会被编译,并且类的实例化并不是对所有成员函数都实例化,而是调用哪个成员函数就实例化哪个。这叫做按需实例化。
2.可用匿名对象初始化。如果T是自定义类型,则调用其默认构造,并且T是内置类型也升级成了有默认构造的概念了。
template struct ListNode { ListNode* _next; ListNode* _prev; T _data; ListNode(const T& data = T()) :_next(nullptr) ,_prev(nullptr) ,_data(data) {} };二,迭代器类
前面学习的string类和vector的迭代器用的是原生指针类型,即T*。但是在list容器中是不能这样的,因为前面两者的底层物理空间是连续的,符合迭代器++与- -的行为。但是list是由一个一个节点构成的,物理空间不连续,Node*的++和- -不符合迭代器的行为,无法变遍历。
所以用一个类把Node* 封装,就可以重载运算符,使得用起来像内置类型,但会转换成函数调用,继而控制Node*的行为。
1,普通迭代器类的实现
遍历需要的核心运算符重载是 *,!=,++ 和 ->。所以只需要利用带头双向循环链表的特性,对Node * 进行封装,从而控制Node * 的行为。
class ListIterator { typedef ListNode Node; typedef ListIterator Self;//名字变得简短 public: Node* _node;//定义一个节点指针 ListIterator(Node* node) :_node(node) {} //前置:返回之后的值 //++it;//返回与自己一样的类型 Self& operator++() { _node = _node->_next; return *this; } Self& operator--() { _node = _node->_prev; return *this; } //后置:返回之前的值 Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; } T& operator*() { return _node->_data; } //返回的是数据的地址 T* operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const Self& it) { return _node != it._node; } bool operator==(const Self& it) { return _node == it._node; } };2,->运算符的使用场景
假设某个场景下存在一个坐标类:
struct Pos { int _row; int _col; Pos(int row = 0,int col = 0) :_row(row) ,_col(col) {} };如果我们插入坐标,并且想要打印出坐标,该如何遍历?
错误示范:
void test_list2() { list lt1; lt1.push_back(Pos(100, 100));//使用匿名对象 lt1.push_back(Pos(200, 200)); lt1.push_back(Pos(300, 300)); //这里的it是Pos*,是结构体指针 list::iterator it = lt1.begin(); while (it != lt1.end()) { cout list //方式1: //cout list cout typedef ListNode} //前置:返回之后的值 //++it;//返回与自己一样的类型 Self& operator++() { _node = _node-_next; return *this; } Self& operator--() { _node = _node-_prev; return *this; } //后置:返回之前的值 Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node-_next; return tmp; } Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node-_prev; return tmp; } // 所以我们要再定义一个类,使用const控制*和-的返回值就可以 const T& operator*() { return _node-_data; } const T* operator-() { return &_node-_data; } bool operator!=(const Self& it) { return _node != it._node; } bool operator==(const Self& it) { return _node == it._node; } }; typedef ListNode} //前置:返回之后的值 //++it;//返回与自己一样的类型 Self& operator++() { _node = _node-_next; return *this; } Self& operator--() { _node = _node-_prev; return *this; } //后置:返回之前的值 Self operator++(int) { Self tmp(*this); _node = _node-_next; return tmp; } Self operator--(int) { Self tmp(*this); _node = _node-_prev; return tmp; } Ref operator*() { return _node-_data; } Ptr operator->() { return &_node->_data; } bool operator!=(const Self& it) { return _node != it._node; } bool operator==(const Self& it) { return _node == it._node; } };5,迭代器类的一些问题的思考
(1) 类中是否需要写析构函数?
这个迭代器类不要写析构函数,因为这里的节点不是迭代器的,是链表的,不用把它释放。我们使用begin,end返回节点给迭代器,是借助迭代器修改,访问数据,所以我们不需要释放。
(2) 类中是否需要写拷贝构造进行深拷贝和写赋值拷贝?
这里也不需要写拷贝构造进行深拷贝,因为这里要的就是浅拷贝。begin返回了第一个节点的迭代器给it,这里就是用默认生成的拷贝构造,浅拷贝给it,那这两个迭代器就指向同一个节点,所以这里用默认的拷贝构造和赋值拷贝就可以了。
三,list 类
1,list类的结构
template class list { typedef ListNode Node; public: //物理空间不是连续的,不符合迭代器的行为,无法遍历 //typedef Node* iterator; //规范命名 //typedef ListIterator iterator; //typedef ListConstIterator const_iterator; typedef ListIterator iterator; typedef ListIterator const_iterator; //……………… private: Node* _head; };2,迭代器的实现
包含普通迭代器和const迭代器。
iterator begin() { //iterator it(_head->_next); //return it; return iterator(_head->_next);//使用匿名对象 } iterator end() { return iterator(_head); } const_iterator begin()const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end()const { return const_iterator(_head); }3,插入数据insert
iterator insert(iterator pos, const T& x) { Node* cur = pos._node;//找到当前节点 Node* newnode = new Node(x);//申请节点 Node* prev = cur->_prev;//找到前一个节点 //prev newnode cur 进行链接 newnode->_next = cur; cur->_prev = newnode; prev->_next = newnode; newnode->_prev = prev; return iterator(newnode); }注意:链表的insert没有迭代器失效问题,因为没有扩容的概念,pos位置的节点不会改变。但是STL库里insert也给了返回值,返回的是新插入位置的迭代器。
4,删除数据erase
iterator erase(iterator pos) { assert(pos != end());//防止删除头节点 Node* cur = pos._node;//找到当前节点 Node* prev = cur->_prev;//找到前一个节点 Node* next = cur->_next;//找到后一个节点 prev->_next = next; next->_prev = prev; delete cur; return iterator(next); }注意:链表的erase后有迭代器失效问题,pos失效了,因为pos指向的节点被释放了。所以也要返回值,返回的是删除节点的下一个节点的迭代器。
5,头插,头删,尾插,尾删
可以复用前面的 insert和 erase 。
//尾插:end()的下一个位置 void push_back(const T& x) { //Node* newnode = new Node(x);//申请节点并且初始化 //Node* tail = _head->_prev; 链接节点 //tail->_next = newnode; //newnode->_prev = tail; //_head->_prev = newnode; //newnode->_next = _head; insert(end(), x); } //尾删 void pop_back() { erase(--end());//注意:前置-- } //头插:在begin前面插入 void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); } //头删 void pop_front() { erase(begin()); }6,常见构造函数的实现
主要包含:构造函数,拷贝构造,initializer_list构造(列表构造)。
注意:由于这些都是在有哨兵位节点的前提下实现的,所以可以把申请哨兵位头节点这一步骤提取出来。
//空初始化,申请哨兵位头节点 void empty_init() { _head = new Node(); _head->_next = _head; _head->_prev = _head; } list() { empty_init(); } //拷贝构造:直接复用尾插,前提要有哨兵位头节点 //lt2(lt1) list(const list& lt) { empty_init(); //注意:使用范围for时加上const和& for (const auto& e : lt) { push_back(e); } } //initializer_list构造,前提要有哨兵位头节点 list(initializer_list il) { empty_init(); for (const auto& e : il) { push_back(e); } }7,析构函数
析构函数的作用是:删除整个链表结构,包括哨兵位节点。
//清空当前数据 留头节点,其余节点释放 void clear() { auto it = begin(); while (it != end()) { //返回删除节点的下一个节点的迭代器 it = erase(it); } } //析构:销毁整个链表 ~list() { clear(); delete _head; _head = nullptr; }
