《C++ Primer Plus》第四章总结
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一、数组
数组是一种数据格式,可以存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。
要创建数组,可使用声明语句,数组声明应该指出以下三点:
- 存储在每个元素中的值的类型;
- 数组名;
- 数组中的元素数;
在C++中,可以通过修改简单变量的声明,添加中括号(其中包含元素数目)来完成数组声明。事实上,可以将数组中的每一个元素看为一个简单变量。声明数组的通用格式为:
typeName arrayName[arraySize];
表达式arraySize指定元素数目,它必须是整型常量或const值,也可以是常量表达式,即其中所有的值在编译时都是已知的。具体的说,arraySize不能是变量,变量的值是在程序运行时设置的。
数组之所以被称为复合类型,是因为它是使用其他类型来创建的。不能仅仅将某种东西声明为数组,它必须是特定类型的数组。没有通用的数组类型,但存在很多特定的数组类型,如char数组或long数组。
数组的很多用途都基于可以单独访问数组元素。方法是使用下标或索引来对元素进行编号,C++数组从0开始编号,且使用带索引的方括号表示法来指定数组元素。注意,最后一个元素的索引比数组长度小1。因此,数组声明能够使用一个声明创建大量的变量,然后便可以使用索引来标识和访问各个元素。
编译器不会检查使用的下标是否有效,如果将一个值赋给不存在的元素,编译器并不会指出错误。但是程序运行后,这种赋值可能会引发问题,它可能会破坏数据或代码,也可能导致程序异常终止,所以必须确保程序使用有效的下标值。
#include using namespace std; int main(){ int yams[3]; yams[0]=7; yams[1]=8; yams[2]=6; int yamcosts[3]={20,30,5}; cout
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