[C语言][小游戏][猜数游戏]
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C语言的奇妙旅行
- 目录:
- 一、猜数判定
- 二、重复到猜对为止
- 三、随机设定目标数字
- 四、限制输入次数
- 五、保存输入的记录
- 六、测试小游戏
目录:
带着梦想,带着好奇,带着执着,在C语言的世界里旅行。亲爱的朋友们,一起加油。
一、猜数判定
显示玩家从键盘输入的值和计算机事先准备的“目标数字”进行比较
#include int main() { int no;//读取的数字 int ans = 7;//目标数字 printf("请输入0~9的数字:\n\n"); printf("你猜是多少呢?:\n"); scanf("%d", &no); if (no > ans) printf("\a再小一点。\n"); else if (no1)本游戏的“目标数字”是7,用变量ans表示,从键盘输入的值则用变量no表示。
2)程序通过if来判断no和ans两个变量值的大小,根据判断结果显示“再小一点。”“再大一点。”“猜对了。”。
3)输出的字符串包含两个转义字符。一个是我们熟悉的\n,表示换行,另一个\a,表示警报。
二、重复到猜对为止
如果“猜数字游戏”只允许玩家输入一次数值,那就显得无趣。我们把程序改良一下,玩家可以一直重复输入,直到猜对了为止。
#include int main() { int no;//读取的数字 int ans = 7;//目标数字 printf("请输入0~9的数字:\n\n"); do { printf("你猜是多少呢?:\n"); scanf("%d", &no); if (no > ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no1)do语句while(表达式);是通过先循环后判断重复进行处理的语句。
2)do和while围起来的语句叫做循环体。只要控制表达式的结果不为零,那么循环体就会一直重复执行下去。
3)我们把控制表达式设为no!=ans,当程序读取到的no和“目标数字”ans一样的值时,控制表达式的求值结果为0,循环就结束了,画面显示“猜对了。”,程序结束。
三、随机设定目标数字
前面的游戏,“目标数字”都是自己设置好的,为了提升这个游戏的趣味性,我们让这个值变化起来。
#include #include #include int main() { //srand((unsigned)time(NULL)); int no;//读取的数字 int ans = rand()%1000+1;//目标数字 printf("请输入1~1000的数字:\n\n"); do { printf("你猜是多少呢?:\n"); scanf("%d", &no); if (no > ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no1)rand函数(生成随机数):头文件为.rand函数生成的值是伪随机数,总会生成一个相同的随机数序列。
rand函数是对一个叫做“种子”的基准值加以运算得到随机数的。每次运行程序都会生成一个随机序列,rand函数默认种子为常量1。要生成不同的随机数,就要改变这个种子。负责执行这项任务的是srand函数。
2)srand函数(设置生成随机数的种子):srand函数是用来设置种子的,一但决定了种子,那么生成的随机数序列也就确定了。如果我们想每次运行程序的时候都能生成不同的随机数,那么就必须将种子的值从常数变成随机数。
3)我们一般使用的方法是把运行程序的时间当做种子:
srand((unsigned)time(NULL))。rand函数的范围是0~32767,所以rand函数要求使用unsigned类型。
time函数用到的头文件是。
4)一般情况下,我们需要的是某个特定范围内的随机数。
“目标数字”设定为1~1000如:
rand()%1000+1;
四、限制输入次数
只要不断输入数值,终会猜对,为了增加难度,也为了给玩家紧张感,我们把玩家最多输入的次数限制一下。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include int main() { srand((unsigned)time(NULL)); int no;//读取的数字 int ans = rand() % 1000 + 1;//目标数字 int max_s ;//最多输入的次数 printf("最多输入几次:\n"); scanf("%d", &max_s); int s = max_s;//还可以输入的次数 printf("请输入1~1000的数字:\n\n"); do { printf("还剩%d次机会,你猜是多少呢?\n", s); s--; scanf("%d", &no); if (no > ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no 0); if (ans == no) { printf("猜对了。\n"); printf("你用了%d次猜中\n", max_s - s); } else printf("\a很遗憾,你猜错了\n"); return 0; }1)max_s变量表示玩家最多可输入的次数,自己设置。
2)s表示还能输出的次数,,其初始值是max_s变量的值,每次玩家输入数值时,s就进行自减运算。
3)当s为0,或者在有限的次数内猜对了,就会跳出循环。
4)max_s 减去s就可以知道玩家是在第几次猜中了目标数字。
五、保存输入的记录
如果程序能够保持玩家输入的值,玩家就能在游戏结束时,确认自己猜的数字距离目标数字有多远
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include int main() { srand((unsigned)time(NULL)); int no;//输入的数字 int ans = rand() % 1000 + 1;//目标数字 int max_s ;//最多输入的次数 int arr[1000];//存放输入的值 int i = 0,j=0; printf("最多输入几次:\n"); scanf("%d", &max_s); int s = max_s;//还可以输入的次数 printf("请输入1~1000的数字:\n\n"); do { printf("还剩%d次机会,你猜是多少呢?\n", s); s--; scanf("%d", &no); arr[i++] = no; if (no > ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no 0); if (ans == no) { printf("猜对了。\n"); printf("你用了%d次猜中\n", max_s - s); } else printf("\a很遗憾,你猜错了\n"); puts("\n---输入记录---"); for(j=0;j srand((unsigned)time(NULL)); int no;//输入的数字 int ans = rand() % 1000 + 1;//目标数字 int max_s ;//最多输入的次数 int arr[1000];//存放输入的值 int i = 0,j=0; printf("最多输入几次:\n"); scanf("%d", &max_s); int s = max_s;//还可以输入的次数 printf("请输入1~1000的数字:\n\n"); do { printf("还剩%d次机会,你猜是多少呢?\n", s); s--; scanf("%d", &no); arr[i++] = no; if (no ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no 0); if (ans == no) { printf("猜对了。\n"); printf("你用了%d次猜中\n", max_s - s); } else printf("\a很遗憾,你猜错了\n"); puts("\n---输入记录---"); for(j=0;j printf("********************\n"); printf("*****1.进入游戏*****\n"); printf("*****0.退出游戏*****\n"); printf("********************\n"); } printf("********************\n"); printf("*****1.进入游戏*****\n"); printf("*****0.退出游戏*****\n"); printf("********************\n"); } void game() { int no;//输入的数字 int ans = rand() % 1000 + 1;//目标数字 int max_s;//最多输入的次数 int arr[1000];//存放输入的值 int i = 0, j = 0; printf("最多输入几次:\n"); scanf("%d", &max_s); int s = max_s;//还可以输入的次数 printf("请输入1~1000的数字:\n\n"); do { printf("还剩%d次机会,你猜是多少呢?\n", s); s--; scanf("%d", &no); arr[i++] = no; if (no ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no 0); if (ans == no) { printf("猜对了。\n"); printf("你用了%d次猜中\n", max_s - s); } else printf("\a很遗憾,你猜错了\n"); puts("\n---输入记录---"); for (j = 0; j2)加个Sleep函数和system函数
Sleep函数用来休眠,单位是毫秒;system函数可以执行系统命令,system(“cls”)清理屏幕,达到闪烁的目的。
代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include #include void menu() { printf("********************\n"); printf("*****1.进入游戏*****\n"); printf("*****0.退出游戏*****\n"); printf("********************\n"); } void game() { int no;//输入的数字 int ans = rand() % 1000 + 1;//目标数字 int max_s;//最多输入的次数 int arr[1000];//存放输入的值 int i = 0, j = 0; printf("最多输入几次:\n"); scanf("%d", &max_s); int s = max_s;//还可以输入的次数 printf("请输入1~1000的数字:\n\n"); do { printf("还剩%d次机会,你猜是多少呢?\n", s); s--; scanf("%d", &no); arr[i++] = no; if (no > ans) printf("\a在小一点。\n"); else if (no 0); if (ans == no) { printf("猜对了。\n"); printf("你用了%d次猜中\n", max_s - s); } else printf("\a很遗憾,你猜错了\n"); puts("\n---输入记录---"); for (j = 0; j测试:
这样看着就很简介

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