QT多线程下,信号槽分别在什么线程中执行,如何控制?

2024-07-13 1717阅读

可以通过connect的第五个参数进行控制信号槽执行时所在的线程

connect有几种连接方式,直接连接、队列连接和 自动连接

直接连接(Qt::DirectConnection):信号槽在信号发出者所在的线程中执行

队列连接(Qt::QueuedConnection):信号在信号发出者所在线程中执行,槽函数在信号接收者所在线程中执行

自动连接(Qt::AutoConnection):多线程时队列连接函数,单线程时为直接连接。

示例:

mainwind.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include "testthread.h"
#include 
#include 
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
    TestThread* thread1;
    QThread* th1;
private slots:
    void Test();
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    qDebug() 
        thread1-deleteLater();
    });
    th1->start();
    connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,thread1,&TestThread::count,Qt::DirectConnection);
    connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,thread1,&TestThread::count,Qt::QueuedConnection);
    connect(ui->pushButton_3,&QPushButton::clicked,thread1,&TestThread::count,Qt::AutoConnection);
    connect(ui->pushButton_4,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::Test,Qt::AutoConnection);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
void MainWindow::Test()
{
    qDebug() 
    Q_OBJECT
public:
    explicit TestThread(QObject *parent = nullptr);
public slots:
    void count();
};
#endif // TESTTHREAD_H

}
void TestThread::count()
{
    qDebug() 
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