C++心决之stl中那些你不知道的秘密(string篇)
目录
1. 为什么学习string类?
1.1 C语言中的字符串
2. 标准库中的string类
2.1 string类
2.2 string类的常用接口说明
1. string类对象的常见构造
2. string类对象的操作
3.vs和g++下string结构的说明
3. string类的模拟实现
3.2 浅拷贝
3.3 深拷贝
3.4 写时拷贝
3.5 string类的模拟实现
1. 为什么学习string类?
1.1 C语言中的字符串
C 语言中,字符串是以 '\0' 结尾的一些字符的集合,为了操作方便, C 标准库中提供了一些 str 系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP 的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。2. 标准库中的string类
2.1 string类
https://cplusplus.com/reference/string/string/?kw=string
- 1. 字符串是表示字符序列的类
- 2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作
- 单字节字符字符串的设计特性。
- 3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信
- 息,请参阅basic_string)。
- 4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits
- 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
- 5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个
- 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结:
- 1. string是表示字符串的字符串类
- 2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
- 3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string
- string;
- 4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明
1. string类对象的常见构造
void Teststring() { string s1; // 构造空的string类对象s1 string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2 string s3(s2); // 拷贝构造s3 }2. string类对象的操作
PS:
- 1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
- 2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- 3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- 4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
- string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3.vs和g++下string结构的说明
下述结构是在32 位平台下进行验证, 32 位平台下指针占 4个字节。 vs下 string的结构 string总共占 28 个字节 ,内部结构稍微复杂一点,先是 有一个联合体,联合体用来定义 string中字 符串的存储空间:- 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
- 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间
union _Bxty { // storage for small buffer or pointer to larger one value_type _Buf[_BUF_SIZE]; pointer _Ptr; char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing } _Bx;这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于 16 ,那 string 对象创建好之后,内部已经有了16 个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。 其次:还有 一个 size_t 字段保存字符串长度,一个 size_t 字段保存从堆上开辟空间总的容量 最后:还 有一个指针 做一些其他事情。 故总共占16+4+4+4=28个字节。
g++
下
string
的结构
G++
下,
string
是通过写时拷贝实现的,
string
对象总共占
4
个字节,内部只包含了一个指针,该指 针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:
- 空间总大小
- 字符串有效长度
- 引用计数
- 指向堆空间的指针,用来存储字符串。
struct _Rep_base { size_type _M_length; size_type _M_capacity; _Atomic_word _M_refcount; };3. string类的模拟实现
PS: string类在自己实现的时候一定要注意浅拷贝问题
上述 String 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构 造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是, s1 、 s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃 ,这种拷贝方式,称为浅拷贝。3.2 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来 。如果 对象中管理资源 ,最后就会 导致多个对象共 享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为 还有效,所以当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规 。3.3 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情 况都是按照深拷贝方式提供
3.4 写时拷贝
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。 引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成 1 ,每增加一个对象使用该资源,就给 计数增加1 ,当某个对象被销毁时,先给该计数减 1 ,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为 1 ,说明该 对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。 https://coolshell.cn/articles/12199.html https://coolshell.cn/articles/1443.html3.5 string类的模拟实现
//string.h #pragma once #include #include using namespace std; namespace mystr { class string { public: //迭代器, 因为字符串底层内存连续, 所以可以简单的定义成指针 typedef char* iterator; typedef const char* const_iterator; //配合范围for循环 iterator begin() { return _str; } iterator end() { return _str + _size; } //兼容常量字符串 const_iterator begin() const { return _str; } const_iterator end() const { return _str + _size; } //string(); string(const char* str = ""); string(const string& s); string& operator=(string temp) { swap(temp); return *this; } ~string() { delete[] _str; _str = nullptr; _size = _capacity = 0; } //返回C语言字符数组 const char* c_str() const { return _str; } size_t size() const { return _size; } char& operator[](size_t pos) { assert(pos >(istream& ci, string& s); ostream& operator _size - pos) _str[pos] = '\0', _size = pos; else strcpy(_str + pos, _str + pos + len), _size -= len; } void string::swap(string& s) { char* temp = _str; _str = s._str; s._str = temp; std::swap(_size, s._size); } string string::substr(size_t pos, size_t len) { if (len > _size - pos) { string sub(_str + pos); return sub; } else { string sub; sub.reserve(len); for (size_t i = pos; i >(istream& ci, string& s) { s.clear(); char ch = ci.get(); while (ch != ' ' && ch != '\n') s += ch, ch = ci.get(); return ci; } ostream& operator
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