《C++20设计模式》中单例模式
文章目录
- 一、前言
- 二、饿汉式
- 1、实现
- 三、懒汉式
- 1、实现
- 四、最后
一、前言
单例模式定义: 单例模式(Singleton Pattern)是一种创建型设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点来访问这个实例。
(图片来源网络,侵删)单例模式,较简单(容易理解)分为两种懒汉式和饿汉式。
C++11之前
- **懒汉式:**有线程安全问题,但是节约资源。
- **饿汉式:**没有线程安全问题,但是浪费资源
C++11之后懒汉式通过优化就没有线程安全问题了。
相关代码可以在这里,如有帮助给个star!AidenYuanDev/design_patterns_in_modern_Cpp_20
二、饿汉式
在类中直接提供类的静态对象。
1、实现
#include using namespace std; class Eager_Singleton { private: static Eager_Singleton* instance; protected: Eager_Singleton(){} public: static Eager_Singleton* get_instance() { return instance; } private: Eager_Singleton(Eager_Singleton&&) = delete; Eager_Singleton& operator=(Eager_Singleton const&) = delete; Eager_Singleton& operator=(Eager_Singleton &&) = delete; }; Eager_Singleton* Eager_Singleton::instance = new Eager_Singleton(); int main(){ Eager_Singleton* instance = Eager_Singleton::get_instance(); return 0; }三、懒汉式
在创建时实例化对象
1、实现
#include using namespace std; class Lazy_Singleton { protected: Lazy_Singleton(){} public: static Lazy_Singleton* get_instance() { static Lazy_Singleton* instance = new Lazy_Singleton(); return instance; } private: Lazy_Singleton(Lazy_Singleton&&) = delete; Lazy_Singleton& operator=(Lazy_Singleton const&) = delete; Lazy_Singleton& operator=(Lazy_Singleton &&) = delete; }; int main(){ Lazy_Singleton* instance = Lazy_Singleton::get_instance(); return 0; }四、最后
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