[C++][设计模式][迭代器模式]详细讲解

2024-07-07 1289阅读

目录

  • 1.动机
  • 2.模式定义
  • 3.要点总结
  • 4.代码感受

    1.动机

    • 在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素; 同时这种”透明遍历“也为”同一种算法在多种集合对象上进行操作“提供了可能
    • 使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为”迭代器对象“为”应对变化中的集合对象“提供了一种优雅的方式。

      2.模式定义

      • 定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象的内部表示
      • 结构

        [C++][设计模式][迭代器模式]详细讲解


        3.要点总结

        • 迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示
        • 迭代多态:为遍历不同的集合对象提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作
        • 迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构会导致问题
          • 即:迭代器失效等问题
          • Iterator模式对C++来说是过时的,现在迭代器用模板,面向对象的方式性能低(多态有性能开销)
            • 运行时多态 --> 编译时多态

              4.代码感受

              template
              class Iterator
              {
              public:
                  virtual void first() = 0;
                  virtual void next() = 0;
                  virtual bool isDone() const = 0;
                  virtual T& current() = 0;
              };
              template
              class MyCollection
              {
              public:
                  Iterator GetIterator()
                  {
                      //...
                  }
              };
              template
              class CollectionIterator : public Iterator
              {
                  MyCollection mc;
              public:
                  CollectionIterator(const MyCollection& c): mc(c){}
                  
                  void first() override 
                  {}
                  void next() override 
                  {}
                  bool isDone() const override
                  {}
                  T& current() override
                  {}
              };
              void MyAlgorithm()
              {
                  MyCollection mc;
                  
                  Iterator iter = mc.GetIterator();
                  
                  for (iter.first(); !iter.isDone(); iter.next())
                  {
                      cout 
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