【C++】vector的底层原理及实现
文章目录
- vector的底层结构
- 迭代器
- 容量操作
- size()
- capacity()
- reserve()
- resize()
- 默认成员函数
- 构造
- 无参构造函数
- 带参构造函数
- 析构
- 拷贝构造
- 赋值重载
- operator[ ]
- 插入删除操作
- insert()任意位置插入
- erase()任意位置删除
- push_back()尾插
- pop_back()尾删
vector的底层结构
我们的目的不是去模拟实现vector,而是更深入地理解vector的底层原理,更好地提升自己。本篇将简单地模拟实现vector,更好地理解它的构造和原理。参考:vector使用说明
在C++的STL中,vector是最常用的容器之一,底层是一段连续的线性内存空间(泛型的动态类型顺序表),可以支持随机访问。vector可以存储各种类型,int、char、string等,所以它是一种类模板,可以套用各种类型。
STL标准库中vector的核心是这样定义的,这里的alloc涉及到内存池的知识,我们可以先不用管。
vector的底层会用三个指针,利用三个指针相减来实现动态存储。
我们自己定义一个vector类
template class vector { public: typedef T* iterator;//迭代器 typedef const T* const_iterator;//常量迭代器 private: iterator _start; iterator _finish; iterator _end_of_storage; }迭代器
vector的迭代器是一个原生指针,他的迭代器和string相同都是操作指针来遍历数据。
迭代器返回的是存储数据的起始位置和末尾的下一个位置,区间是左开右闭的[_start, _finish)
实现了迭代器,我们在代码测试时就可以使用范围for了。
iterator begin() { return _start; } iterator end() { return _finish; } const_iterator begin() const { return _start; } const_iterator end() const { return _finish; }容量操作
size()
size_t size() const { return _finish - _start; }capacity()
size_t capacity() const { return _end_of_storage - _start; }reserve()
这个函数十分重要,因为vector许多地方都会用reserve()去扩容,并且还有几个非常容易搞错的地方。
reserve只能扩容,不能增容,因此要进行判断是否需要扩容,缩容就不进行操作。
扩容的步骤是:申请一块更大的新空间,再将旧空间数据移动到新空间中,最后释放旧空间。
下面这种写法有什么问题?
void reserve(size_t n) { if (n > capacity()) { //申请新空间 T* tmp = new T[n]; if (_start) { memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * old_size); //释放旧空间 delete[] _start; } _start = tmp; _finish = tmp + size(); _end_of_storage = _start + n; } }错误一:倒数第二行的_finish没有发生变化
看这段代码的最后三行,_start先指向新空间的起始位置,_finish再调用size()的话,此刻的size()已经不是当初的size()了。size()的返回值是_finish - _start,而原本的_start已经改变成了tmp,此时_finish的值 = _start + _finish - _start = _finish;所以_finish没有发生变化。
解决方法有两种:
1._start和_finish赋值的顺序调换一下,先改变_finish,再改变_start。
2.挪动数据前先保留原本的size();
我们这里采用第二种写法。
void reserve(size_t n) { if (n > capacity()) { T* tmp = new T[n]; size_t old_size = size();//保留之前的size if (_start) { memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * old_size); delete[] _start; } _start = tmp; _finish = tmp + old_size; _end_of_storage = _start + n; } }2.不能用memcpy去拷贝内容,而用赋值去拷贝内容。
对于int、char等内置类型,可以使用memcpy不会出问题。对于自定义类型一般也没有问题,但是对于动态申请资源的自定义类型,memcpy就会发生浅拷贝,导致一块空间析构两次。
比如vector类型,此时的T是string类型。上一篇我们了解过string的底层原理,string底层用的是char*指针_str来存储字符串的地址,因此需要动态申请空间。
所以我们是在申请的空间(_start)上面又申请了一块空间(_str),如果我们使用memcpy去拷贝_start中的内容到tmp中;就会把申请的_str指向的地址拷贝给tmp,这样_start和tmp中的_str就会指向同一块空间,再执行delete[] _start;的时候就会执行string的析构函数把这块空间释放。
所以不能用memcpy浅拷贝,解决方法:
一个个遍历用=赋值,对于string这种深拷贝的类,调用的是string的赋值重载完成深拷贝。
注意:这里的string使用的是STL库中的string类。
void reserve(size_t n) { if (n > capacity()) { T* tmp = new T[n]; size_t old_size = size();//保留之前的size if (_start) { for (size_t i = 0; iresize()
resize函数用于改变vector的大小,调整vector中元素的数量。
n > size():多余空间添加元素(第二个参数)
n if (n _finish = _start + n; } else { reserve(n); while (_finish != _start + n) { *_finish++ = val; } } } } resize(n, val); } if (_start) { delete[] _start; _start = _finish = _end_of_storage = nullptr; } } reserve(v.size()); for (auto& e : v)//引用防止调用拷贝构造 { push_back(e); } } _start = new T[v.size()]; for (size_t i = 0; i
删除虽然不会扩容(不用保存pos指针的相对位置),但是删除一个元素后,后面的元素都会向前移动,此时迭代器指向空间虽然不变,但内容变成了下一个元素,我们在使用的时候要注意这个问题。
int main() { vector v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); v1.push_back(2); v1.push_back(6); auto it = v1.begin(); //法一:边使用边更新 while (it != v1.end()) { if (*it % 2 == 0) { it = v1.erase(it); } else { it++; } } //法二:使用完将迭代器减一,防止++出现走两步的情况 while (it != v1.end()) { if (*it % 2 == 0) { v1.erase(it); it--; } it++; } }push_back()尾插
实现insert()函数后,我们就可以直接复用。
void push_back(const T& val) { /*if (_finish == _end_of_storage) { size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2; reserve(newcapacity); } *_finish++ = val;*/ insert(end(), val); }pop_back()尾删
同样直接复用erase(),让erase()自己判断合法性。
void pop_back() { /*assert(size() > 0); _finish--;*/ erase(_finish - 1); }vector模拟实现代码


