C++类与对象(拷贝与类的内存管理)
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文章目录
- 前言
- 一.对象的动态建立和释放
- 二.多个对象的构造和析构
- 三.深拷贝与浅拷贝
- 四.C++类的内存管理
- 总结
前言
我们前面讲起了一些关于C++中类与对象的一些语法,构造函数C构函数初始化成员列表等等,也讲了面对对象的程序设计方法和面对过程的程序设计方法有什么区别,我们这次就主要针对类与对象的拷贝和一些存储内存的角度继续了解
一.对象的动态建立和释放
我们在C语言中动态开辟内存和释放内存,用用到的就是malloc函数和free函数,当然在C++中也是可用的,但是来到了C++,我们就要用C++的语法,在这个地方我们主要是用new和delete来动态建立和释放。
new和delete都是运算符,不是库函数,不需要单独添加头文件,而我们malloc和free都需要头文件,而且是函数,有函数的调用就要开辟栈空间,所以而运算符是不需要的,所以说这也体现的C++的好处
格式:
new
1、类型指针 指针变量名 = new 类型
2、类型指针 指针变量名 = new 类型(初始值)
3、类型指针 指针变量名 = new 类型[元素个数]
delete
1、delete 指针变量名
2、delete[] 指针变量名
int main() { //在堆上申请一个int类型大小的空间,并且将申请的空间初始化为10 int* p1 = new int(10); delete p1; //在堆上申请4个int类型大小的空间,并没初始化 int* p2 = new int[4]; delete[4] p2; //在堆上申请一个Box类型大小的空间,会构造对象出来 Box* p3 = new Box; delete p3; //在堆上申请4个Box类型大小的空间,会构造对象出来 Box* p4 = new Box[4]; delete[4] p4; return 0; }注意:
new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。虽然为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函数,但建议用户不用malloc和free函数,而用new和delete运算符。new/delete 和 malloc/free有何取别呢?
1、malloc/free为C的标准库函数,new、delete则为C++的操作运算符
2、new能自动计算需要分配的内存空间,而malloc需要手工计算字节数
3、new与delete直接带具体类型的指针,malloc和free返回void类型的指针。
4、new类型是安全的,而malloc不是。例如int*p = new float[2];就会报错;
而int p = malloc(2sizeof(int))编译时编译器就无法指出错误来。
5、new调用构造函数,malloc不能;delete调用析构函数,而free不能
6.new/delete是操作符可以重载,malloc/free则不能
二.多个对象的构造和析构
我们之前学了析构函数和构造函数,但是有没有想过在多个对象中析构和构造的调用顺序是怎么样的呢?
注意:1.当类中的成员变量为另一个类的实例化对象时,我们称这个对象为成员对象。2.成员变量虽属的类中没有实现无参的构造函数是需要使用初始化成员列表。
#include using namespace std; class ABC { public: ABC(int A, int B, int C) { cout

