Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

2024-06-08 1338阅读

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前言

  qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。

  其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。

  前面介绍了基础的q3d散点图、柱状图、三维曲面图,本片深入对三维曲面图支持的颜色表现方式进行探讨。

Demo:Q3DSurface散点图颜色演示效果

  纯色、选中点的颜色

  Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

  渐进色、选中点的颜色  

  Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

  按照y轴参与渐进色

  Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

下载地址

  Demo 运行包下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/89394397

  QQ群下载:请点击博客主头像,可进入博客首页,查看右侧,有QQ群联系方式,(点击“文件”搜索“q3d”,群内与博文同步更新)

  Demo源码下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/89394399

Q3D提供的三维图表

  依赖QtDataVisualization。在安装qt的时候要选择安装QtDataVisualization模块。

Q3DScatter散点图

  Q3D的散点图,性能大约支撑1000个点可以不卡顿,具体依赖pc,1000个点是什么 概念,可以理解为:10x10x10的区域,每个区域一个数据点。

  Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

Q3DBars柱状图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。

   Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

Q3DSurface平面凹凸图,平面纹理图,平面曲线图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。

  Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

Q3DSurface平面曲线图

简介

  Q3DSurface类提供了渲染3D曲面图的方法。该类使开发人员能够渲染3D表面图,并通过自由旋转场景来查看它们。可以通过QSurface3DSeries控制曲面的视觉,例如绘制模式和着色。

  Q3DSurface通过在用户用鼠标左键点击的数据点上显示高亮显示的球(当使用默认输入处理程序时)或通过QSurface3DSeries进行选择来支持选择。选择指针附带一个标签,在默认情况下,该标签显示数据点的值和点的坐标。

  轴上显示的值范围和标签格式可以通过QValue3DAxis进行控制。

  要旋转图形,请按住鼠标右键并移动鼠标。缩放是使用鼠标滚轮完成的。两者都假设默认的输入处理程序正在使用中。

  如果没有将任何轴明确设置为Q3DSurface,则会创建不带标签的临时默认轴。这些默认轴可以通过轴访问器进行修改,但只要明确设置了方向的任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。

摄像机预制类型:CameraPreset

  注意:所有的东西都不能低于最低的Y平面从下网上看。

  枚举如下,在Demo中动态调整查看效果:

  • CameraPresetNone:用于指示尚未设置预设或场景已自由旋转
  • CameraPresetFrontLow:相机预设前低(实际y中间)
  • CameraPresetFront:相机预设前(实际前面俯视图,约45°向下)
  • CameraPresetFrontHigh:相机预设前高(实际前面俯视图,约60°向下)
  • CameraPresetLeftLow:相机预设左低
  • CameraPresetLeft:相机预设左
  • CameraPresetLeftHigh:相机预设左高
  • CameraPresetRightLow:相机预设右低
  • CameraPresetRight:相机预设右
  • CameraPresetRightHigh:相机预设右高
  • CameraPresetBehindLow:相机预设后低
  • CameraPresetBehind:相机预设后
  • CameraPresetBehindHigh:相机预设后高
  • CameraPresetIsometricLeft:相机预设左45°
  • CameraPresetIsometricLeftHigh:相机预设左45°高
  • CameraPresetIsometricRight:相机预设右45°
  • CameraPresetIsometricRightHigh:相机预设右45°高
  • CameraPresetDirectlyAbove:相机预设,中间往下看旋转Y
  • CameraPresetDirectlyAboveCW45:相机预设,中间往下看正旋转Y45°度不同
  • CameraPresetDirectlyAboveCCW45:相机预设,中间往下看逆旋转Y45°角度不同
  • CameraPresetFrontBelow:相机预设前下
  • CameraPresetLeftBelow:相机预设左下
  • CameraPresetRightBelow:相机预设右下
  • CameraPresetBehindBelow:相机预设直接在后下,实际与xz不能再往下了
  • CameraPresetDirectlyBelow:相机预设直接在下,实际与xz不能再往下了,对于仅为正的条形,充当CameraPresetFrontLow。

    颜色样式:colorStyle

      注意:实测multiHightlightColor没测出来,多选的时候是这个颜色,但是设置选择模式无法一个曲面多选几个点,以下都是这样的测试结果。

    • ColorStyleUniform:对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
      // 设置颜色样式
          _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
          // 设置颜色
          _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
          // 选中颜色
          _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
          // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
          //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionRow
          //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
          // 也未测试出来
          _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
      
      • ColorStyleObjectGradient:无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
            // 设置颜色样式
            _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
            // 渐变色
            QLinearGradient linearGradient;
            linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
            linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
            linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
            linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
            // 设置颜色
            _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
            // 选中颜色
            // 渐变色2
            QLinearGradient linearGradient2;
            linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
            linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
            _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
            _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
        //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
        
        • ColorStyleRangeGradient : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
              // 设置颜色样式
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
              // 渐变色
              QLinearGradient linearGradient;
              linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
              linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
              // 选中颜色
              // 渐变色2
              QLinearGradient linearGradient2;
              linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
              linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
          //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
          

          Q3DDemo构建流程解析

          步骤一:确认安装QtDataVisualization模块

            如何确认,则是在帮助文件中查看是否有Q3dscatter类。一般是安装了模块才会有对应的帮助文件。没有则重新安装qt或者单独安装该模块。

            Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

          步骤二:工程配置文件中加入模块

            Q3d是在数据可视化模块中,需要在pro或者pri配置文件中添加。

          QT += datavisualization
          

            Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

          步骤三:添加使用到的头文件

            使用到Q3DBar相关类中添加头文件,主要使用到Q3DBar、QBar3DSeries、QBarDataRow等等。

          #include 
          #include 
          #include 
          #include 
          

            Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

          步骤四:添加命名空间

            这时候还是无法使用对应的类,需要添加命名空间才行:

          using namespace QtDataVisualization;
          

            Qt开发技术:Q3D图表开发笔记(四):Q3DSurface三维曲面图颜色样式详解、Demo以及代码详解

          步骤五:Q3D的图标基础构建框架

            下面是包含注释的Q3DSurface基础构建流程

              _pQ3DSurface = new Q3DSurface();
              _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this);
              // 设置轴文本
              {
                  // 注意笛卡尔坐标
                  _pQ3DSurface->axisX()->setTitle("经度(°)");
                  _pQ3DSurface->axisX()->setTitleVisible(true);
                  _pQ3DSurface->axisY()->setTitle("高度(m)");
                  _pQ3DSurface->axisY()->setTitleVisible(true);
                  _pQ3DSurface->axisZ()->setTitle("纬度(°)");
                  _pQ3DSurface->axisZ()->setTitleVisible(true);
              }
              // 设置轴范围
              {
                  // 注意笛卡尔坐标
                  _pQ3DSurface->axisX()->setRange(0, 359);
                  _pQ3DSurface->axisY()->setRange(0, 100);
                  _pQ3DSurface->axisZ()->setRange(0, 359);
              }
              // 生成一个曲线
              _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries(_pQ3DSurface);
              // 设置渲染平滑
              _pSurface3DSeries->setMeshSmooth(true);
              // 设置渲染模式
              //   DrawWireframe           : 绘制栅格
              //   DrawSurface             : 绘制表面
              //   DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面
              _pSurface3DSeries->setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawSurface);
          #if 0
              // 设置颜色样式
              // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
              //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
              // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
              // ColorStyleRangeGradient  :
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
              // 选中颜色
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
              // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
              //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionRow
              //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
              // 也未测试出来
              _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
          #endif
          #if 0
              // 设置颜色样式
              // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
              //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
              // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
              // ColorStyleRangeGradient  :
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
              // 渐变色
              QLinearGradient linearGradient;
              linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
              linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
              linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
              linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
              // 选中颜色
              // 渐变色2
              QLinearGradient linearGradient2;
              linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
              linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
          //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
          #endif
          #if 1
              // 设置颜色样式
              // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
              //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
              // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
              // ColorStyleRangeGradient  : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
              // 渐变色
              QLinearGradient linearGradient;
              linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
              linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
              // 选中颜色
              // 渐变色2
              QLinearGradient linearGradient2;
              linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
              linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
          //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
          #endif
          #if 0
              // 设置渐进色
              QLinearGradient *pLinearGradient = new QLinearGradient(0, 0,100,100);
              pLinearGradient->setColorAt(0, Qt::red);
              pLinearGradient->setColorAt(1.0, Qt::blue);
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(*pLinearGradient);
          #endif
              // 视图添加该曲线
              _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
              // 设置阴影质量
              _pQ3DSurface->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
              // 设置视角
              _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetNone);
              // 设置子网格
              _pQ3DSurface->activeTheme()->setGridEnabled(true);
          #if 1
              // 添加模拟数据
              QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray;
          #if 1
          #if 1
              // 这是 z 纬度
              for(int n = 0; n addItem("Q3DCamera::CameraPresetIsometricRightHigh");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAbove");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCW45");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCCW45");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetFrontBelow");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetLeftBelow");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetRightBelow");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetBehindBelow");
                  ui->comboBox_cameraPreset->addItem("Q3DCamera::CameraPresetDirectlyBelow");
                  ui->comboBox_cameraPreset->setCurrentText("Q3DCamera::CameraPresetNone");
              }
              _pQ3DSurface = new Q3DSurface();
              _pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DSurface, this);
              // 设置轴文本
              {
                  // 注意笛卡尔坐标
                  _pQ3DSurface->axisX()->setTitle("经度(°)");
                  _pQ3DSurface->axisX()->setTitleVisible(true);
                  _pQ3DSurface->axisY()->setTitle("高度(m)");
                  _pQ3DSurface->axisY()->setTitleVisible(true);
                  _pQ3DSurface->axisZ()->setTitle("纬度(°)");
                  _pQ3DSurface->axisZ()->setTitleVisible(true);
              }
              // 设置轴范围
              {
                  // 注意笛卡尔坐标
                  _pQ3DSurface->axisX()->setRange(0, 359);
                  _pQ3DSurface->axisY()->setRange(0, 100);
                  _pQ3DSurface->axisZ()->setRange(0, 359);
              }
              // 生成一个曲线
              _pSurface3DSeries = new QSurface3DSeries(_pQ3DSurface);
              // 设置渲染平滑
              _pSurface3DSeries->setMeshSmooth(true);
              // 设置渲染模式
              //   DrawWireframe           : 绘制栅格
              //   DrawSurface             : 绘制表面
              //   DrawSurfaceAndWireframe : 绘制栅格和图表面
              _pSurface3DSeries->setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawSurface);
          #if 0
              // 设置颜色样式
              // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
              //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
              // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
              // ColorStyleRangeGradient  :
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleUniform);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseColor(Qt::red);
              // 选中颜色
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::blue);
              // 使用 _pQ3DSurface->setSelectionMode(QAbstract3DGraph::SelectionItem
              //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionRow
              //                                    | QAbstract3DGraph::SelectionMultiSeries);
              // 也未测试出来
              _pSurface3DSeries->setMultiHighlightColor(Qt::green);
          #endif
          #if 0
              // 设置颜色样式
              // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
              //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
              // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
              // ColorStyleRangeGradient  :
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleObjectGradient);
              // 渐变色
              QLinearGradient linearGradient;
              linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
              linearGradient.setColorAt(0.333, Qt::blue);
              linearGradient.setColorAt(0.667, Qt::green);
              linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
              // 选中颜色
              // 渐变色2
              QLinearGradient linearGradient2;
              linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
              linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
          //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
          #endif
          #if 1
              // 设置颜色样式
              // ColorStyleUniform = 0    : 对象以单一颜色渲染。使用的颜色在baseColors、
              //                            singleHighlightColor和multiHighlightColor属性中指定。
              // ColorStyleObjectGradient : 无论对象的高度如何,对象都将使用每个对象的全渐变进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate 属性中指定。
              // ColorStyleRangeGradient  : 使用由对象的高度及其在Y轴上的位置确定的完整渐变的一部分对对象进行着色。
              //                            使用的渐变在baseGradients、singleHighlightGradient 和 multiHighlightGraduate属性中指定。
              _pSurface3DSeries->setColorStyle(Q3DTheme::ColorStyleRangeGradient);
              // 渐变色
              QLinearGradient linearGradient;
              linearGradient.setColorAt(0.0, Qt::red);
              linearGradient.setColorAt(1.0, Qt::green);
              // 设置颜色
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(linearGradient);
              // 选中颜色
              // 渐变色2
              QLinearGradient linearGradient2;
              linearGradient2.setColorAt(0.0, Qt::yellow);
              linearGradient2.setColorAt(1.0, Qt::gray);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightGradient(linearGradient2);
              _pSurface3DSeries->setSingleHighlightColor(Qt::red);
          //    _pSurface3DSeries->setMultiHighlightGraduate(Qt::green);
          #endif
          #if 0
              // 设置渐进色
              QLinearGradient *pLinearGradient = new QLinearGradient(0, 0,100,100);
              pLinearGradient->setColorAt(0, Qt::red);
              pLinearGradient->setColorAt(1.0, Qt::blue);
              _pSurface3DSeries->setBaseGradient(*pLinearGradient);
          #endif
              // 视图添加该曲线
              _pQ3DSurface->addSeries(_pSurface3DSeries);
              // 设置阴影质量
              _pQ3DSurface->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
              // 设置视角
              _pQ3DSurface->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetNone);
              // 设置子网格
              _pQ3DSurface->activeTheme()->setGridEnabled(true);
          #if 1
              // 添加模拟数据
              QSurfaceDataArray *pSurfaceDataArray = new QSurfaceDataArray;
          #if 1
          #if 1
              // 这是 z 纬度
              for(int n = 0; n 
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