在 VSCode 中搭建 Flutter 开发环境并运行项目
要在 Visual Studio Code (VSCode) 中运行 Flutter 项目并启动虚拟机(例如 Android Emulator),可以按照以下步骤进行设置和操作:
(图片来源网络,侵删)
一、安装 Flutter 和 Dart 插件
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安装 Flutter SDK:
- 前往 Flutter 官网 下载并安装 Flutter SDK,按照操作系统的指引完成安装。
- 将 Flutter SDK 的 bin 目录添加到系统的 PATH 环境变量中。
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安装 Dart SDK:
- Dart SDK 通常包含在 Flutter SDK 中,因此安装 Flutter 后不需要单独安装 Dart SDK。
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安装 VSCode 插件:
- 打开 VSCode,进入扩展市场(可以按 Ctrl+Shift+X)。
- 搜索 Flutter 插件并安装。
- 这将同时安装 Dart 插件,因为 Dart 插件是 Flutter 插件的依赖项。
二、安装 Android Studio 和配置 Android 模拟器
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安装 Android Studio:
- 前往 Android Studio 官网 下载并安装 Android Studio。
- 安装过程中勾选安装 Android SDK、Android SDK 命令行工具,以及相关的构建工具。
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配置 Android 模拟器:
- 打开 Android Studio,进入 AVD Manager(Android Virtual Device Manager)。
- 创建一个新的虚拟设备(AVD),选择你需要的设备类型和系统镜像(推荐使用 x86 镜像以获得更好的性能)。
- 完成配置并启动虚拟设备以确保其正常工作。
三、在 VSCode 中运行 Flutter 项目
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创建新的 Flutter 项目:
- 打开 VSCode,按 Ctrl+Shift+P 打开命令面板。
- 输入 Flutter: New Project,选择 Flutter: New Project 并按提示创建新的 Flutter 项目。
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运行 Flutter 项目:
- 在 VSCode 中打开你创建的 Flutter 项目。
- 打开终端(可以按 Ctrl+ `)。
- 启动 Android 模拟器,可以通过以下命令启动:
emulator -avd
或者在 VSCode 的底部工具栏中,选择设备下拉列表,然后选择你的虚拟设备。 - 确保模拟器正在运行。
- 在 VSCode 中,按 F5 或者在命令面板中输入 Flutter: Run 以启动项目。
四、配置设备和调试选项
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选择设备:
- 如果你有多个设备(例如物理设备和模拟器),可以在 VSCode 底部的状态栏中选择你希望运行的设备。
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调试选项:
- VSCode 中的调试控制台可以提供丰富的调试功能,包括设置断点、检查变量、查看调试日志等。按 F5 启动调试模式。
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