【c1】数据类型,运算符/循环,数组/指针,结构体,main参数,static/extern,typedef
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- 1.数据类型:编译器(compiler)与解释器(interpreter),中文里的汉字和标点符号是两个字节,不能算一个字符(单引号)
- 2.运算符/循环:sizeof/size_t
- 3.数组:存数据类型相同的数据,数组下标越界导致段错误
- 4.指针:指针数组:这个数组的所有元素都是指针类型。数组指针:这个指针存放着一个数组的首地址
- 4.1 地址/值/变量名:p是地址,*p是指向的内容,01指0x01,&a:拿变量a的地址赋给
- 4.2 函数调用:复制a/指向a
- 4.3 函数返回:复制指针
- 4.4 数组和指针转换:指针转不了数组,数组可转为指针,&取地址
- 4.5 字符串str相关:putchar('w');putchar('w');
- 5.结构体:存放一组不同数据类型的数据
- 6.main函数的参数:main函数的参数是从命令提示符下执行程序时传入
- 7.static/inline/回调/extern/堆内存:inline内联函数本身就是static(本文件私有)函数,inline函数在c中作用性不高,c中用习惯了宏定义
- 8.typedef:define仅仅是简单的字符串的替换,而typedef则给这个类型新起了一个名字
- 8.1 给已定义的变量类型起个别名:给struct __person起了个别名person_t
- 8.2 定义函数指针类型:必须用typedef,方法就是在“定义函数指针变量”前加上typedef
- 8.3 定义数组指针类型:先看如何定义数组指针变量
- 8.4 定义数组类型:声明一个含5个int元素的一维数组:int a[5]
1.数据类型:编译器(compiler)与解释器(interpreter),中文里的汉字和标点符号是两个字节,不能算一个字符(单引号)
编译型语言:C/C++/golang/rust:并且都是AOT(ahead of time)预先编译,编译将源码编译成机器码生成二进制文件,可直接运行该文件,因为是机器码,所以运行效率很高。缺点:不够灵活,改代码要重新编译,此外平台依赖,linux平台编译出来的二进制文件无法在windows运行,跨平台还需借助交叉编译。
解释型语言:python/js/php:不需要生成二进制文件,灵活如线上php系统,改了代码功能直接生效,但运行效率低。
半解释半编译型语言:java:JIT将运行到的代码块在运行时编译成机器码,既可保证跨平台性,又能使热代码高效运行。
C库函数声明头文件(.h):存放在/usr/include目录中,如果 #include ,则cJSON.h在/usr/include/facebook/目录里。如下github上软件包(devtool search),在image.bb中添加hiredis软件包查找hiredis.bb文件【内容有git网址】在yocto或common或meta-aspeed或meta-phosphor文件夹中,.h文件会在/usr/include/中,但rootfs中看不到。
C库函数定义(具体实现)文件(.c):gcc编译不用包含libgcc.a(缺省会包含),/usr/lib/gcc/x86_64…/4.4.4/libgcc.a(打包好的静态库)。
gcc main.c int_sum.c float_sum.c -o main -Wall(显示所有警告) -I../include(-I后面没空格,不加-I就在main.c中指定头文件的相对路径) gcc main.c -o main -Wall -I../include -L../lib -lsum(有库文件/lib/libsum.so就只要main.c就行)
2个字节的-480在计算机中为0xfe20,ipmitool发指令:低位在前即0x20 0xfe。
先确定字节数,再将最高位1固定。错误显示:100…010。正确存储:11…110。计算用正确存储。
num=5 # 0000 0101 result=$((~num)) # 得到: 1111 1010 echo $result # -6 # 负数在计算机中存储是取反加1,1000 0101 + 1 = 1000 0110(-6 错误显示) # 所以~作用是不管符号位,加1作用: 0000 0101 + 1 = 6 num=-5 # 不是错误显示:1000 0101 ,是补码取反加1 :1111 1011 result=$((~num)) # 得到: 0000 0100 echo $result # 4
浮点数不是2的0次方+2的1次方…,最小可识别精度和浮点数即0.1本身大小相关,而不是和float相关。
计算机中以字节为单位存储数据,1字节Byte=8bit,int=int32_t。
d:十进制。o:八进制。x:十六进制。
int main() { int value = 1; char str[10] = "-q1"; // NA:0 , -1:-1 , 1:1 , q1:0 value = atoi(str); //字符串转换为整数(不是ascii码), strtol printf("%d\n",value); //0 }
#define PLATFORM_NAME_PATH "./a.py" void get_machine_ver(char * result) { char buffer[32] = {0}; char cmd[128] = {0}; strcpy(cmd, "python3 "); strcat(cmd, PLATFORM_NAME_PATH); FILE* file = popen(cmd, "r"); if (file == NULL) { return; } // memset(buffer, '\0', sizeof(buffer)); fgets(buffer, sizeof(buffer), file); printf("111,%ld\n",sizeof(buffer)); // 32 // char buffer[32] = {0}; printf("222,%ld\n",strlen(buffer)); // 14 连换行符 strncat(result, buffer, strlen(buffer)-1); // 去除换行符 // memcpy(result, buffer, strlen(buffer)-1); result长度不知,请确保 result 缓冲区足够大,以容纳 buffer 中的数据,并且不会发生缓冲区溢出的情况。 // while (fgets(buffer, 10, file) != NULL) { // strcat(result, buffer); // } pclose(file); return; } int main(){ char result[32] = {0}; get_machine_ver(result); printf("333,%s",result); // 333, HP1-2C4F-0.. }
1.数据输出:在C语言中,有三个函数可以把数据输出到屏幕。
putchar 用于输出单个字符。
puts 输出字符串。
2.输出整数
输出的整数常量或整数变量用%d表示,在参数中列出待输出的整数常量或整数变量。
int age=18;
printf(“我年龄是%d岁。\n”,age);
3.输出字符
输出的字符常量或字符变量用%c表示,在参数中列出待输出的字符常量或字符变量。
char xb=‘x’;
printf(“我姓别是:%c。\n”,xb);
4.输出浮点数
输出的浮点型常量或浮点型变量用%lf表示,在参数中列出待输出的浮点型常量或浮点型变量。
double weight=62.5;
printf(“我体重是%lf公斤。\n”, weight);
5.输出字符串
输出的字符串常量或字符串型变量用%s表示,在参数中列出待输出的字符串常量或字符串变量。
char name[21];
memset(name,0,sizeof(name));
strcpy(name, “豫让”);
printf(“我的姓名是%s。\n”,name);
关键字:共32个,也就是说这些单词在C语言中有特别的含义,程序员不能把它用于变量或函数的命名。auto :声明自动变量。break:跳出当前循环。case:开关语句分支。char :声明字符型变量或函数返回值类型。const :声明只读变量。continue:结束当前循环,开始下一轮循环。default:开关语句中的“默认”分支。do :循环语句的循环体。double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型。else :条件语句否定分支(与 if 连用)。enum :声明枚举类型。extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义。float:声明浮点型变量或函数返回值类型。for:一种循环语句。goto:无条件跳转语句。if:条件语句。int: 声明整型变量或函数。long :声明长整型变量或函数返回值类型。register:声明寄存器变量。return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)。short :声明短整型变量或函数。signed:声明有符号类型变量或函数。sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)。static:声明静态变量。struct:声明结构体类型。switch:用于开关语句。typedef:用以给数据类型取别名。unsigned:声明无符号类型变量或函数。union:声明共用体类型。void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。while:循环语句的循环条件。
2.运算符/循环:sizeof/size_t
|| 左边的命令返回假(命令返回值 $? == 1),|| 右边的命令才会被执行,和c语言逻辑或相同。
如下ii++就是ii=ii+1。前先加1。
=是赋值,==才是判断两个数是否相等,C语言没有(之间)的关系运算符,如年龄在25-30岁之间:年龄大于等于25岁并且年龄小于等于30岁。
sizeof运算符(不是函数)计算某一个变量在当前系统的内存中所需占用的字节数:
1.用于数据类型:sizeof(int)) = 4,sizeof(指针)大小永远是8字节。
2.用于变量:sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name。
sizeof结果类型是size_t:typedef unsigned int size_t为无符号整型,长度为4个字节(32位系统)。typedef unsigned long size_t为无符号长整型,长度为8个字节(64位系统)。ssize_t是有符号整型(在32位机器上等同int,在64位机器上等同long int)。
不要在if(判断条件)后面加分号。有;号就为空语句,下面都执行。c=(a>b)?a:b等同于两行:if(a>b) c=a;else c=b; if(0)即0假。if(a=b)是赋值,不是判断。当没有default时,如果所有case都匹配失败,则什么都不执行。char day=0,scanf(‘%c’',&day),case ‘0’。
#include int main() { int a=1, b=2, re; char c; scanf("%c", &c); switch(c) { case '+': re = a + b; break; case '#': { int other = 3; // switch语句里定义了新的变量 ,加{} re = a + b + other; break; } default: printf("Illegal input!\n"); break; } printf("%d\n", re); } $gcc -o main *.c -lm $main Illegal input! 0
while(真)执行,continue跳到循环首部,break跳出循环。
如下do-while先执行一次循环。
for(i=0;i printf("%d\n",i); //没有下行0-9,有下行一直0 i--; } FILE *fp=0; if ((fp=fopen("a","rt")) ==0) //a文件里写了 333aaa { printf("111"); } if (fgets(strbuf, 10, fp) == NULL) { printf("222"); fclose(fp); } strcpy(str,"B"); strcat(str,strbuf); fclose(fp); return str; } int main() { char *b=a(); printf("%s\n", b); // B333aaa } int main() { FILE *fp=0; if ((fp = fopen("/tmp/bbb","r")) == 0) { printf("file do not exist\n"); fclose(fp); // Segmentation fault (core dumped),fp不存在不能close,上行没打印出是因为fclose报错早于printf return -1; } fclose(fp); // 走不到 return 0; } int len,i=0; char * pid_name_config_1[] = {"GPU111111110","CPU0_DIMM0","MOC2.5_CPU"}; printf("000,%s\n",pid_name_config_1[0]); // 000,GPU111111110 printf("111,%ld\n",sizeof(pid_name_config_1[0])); // 111,8(指针大小) printf("222,%ld\n",sizeof(pid_name_config_1)); // 222,24(3*8) len = (sizeof(pid_name_config_1)/sizeof(pid_name_config_1[0])); printf("333,%d\n",len); // 333,3 printf("444,%ld\n",sizeof("GPU0")); // 444,5(最后\0结束符) printf("555,%ld\n",strlen("GPU0")); // 555,4 char pid_name[20]={0}; // char pid_name[20][20]={0}; 可以,每一行用来存字符串,不是字符 for(i=0; i strcpy(pid_name[i], pid_name_config_1[i]); // 错误,strcpy参数expected ‘char * restrict’ but argument is of type ‘char memcpy(pid_name[i], pid_name_config_1[i], strlen(pid_name_config_1[i])); // 同上 printf("666,%s\n", pid_name[i]); } } char *names = "PSU"; if(strcmp(names,"PSU")==0) { puts("aaaa"); // 打印出 } } int main() { // error: expected ‘)’ before string constant 少了int main() char name_str[30]; char name_str1[30]; strcpy(name_str,"/sys/bus/i2c/devices/"); strcpy(name_str1,"17-0064"); strcat(name_str,name_str1); printf("is : %s\n", name_str); // /sys/bus/i2c/devices/17-0064 // printf("[%s]__%4d__[%s] %s \n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, n-name); } char str1[15]; char str2[15]; int ret; strcpy(str1, "abcdef"); strcpy(str2, "ABCDEF"); ret = strcmp(str1, str2); if(ret
#include #include #include #include #include #if 0 int main() { // int a; // char pNum[]="0x7f"; // a=strtoul(pNum,0,16); // printf("%d\n",a); //127 ,%x也是127 // return 0; char str[30] = "2030300 This is test"; char *ptr; long ret; ret = strtoul(str, &ptr, 10); printf("数字(无符号长整数)是 %lu\n", ret); // 2030300 printf("字符串部分是 |%s|\n", ptr); // This is test return 0; } #endif
char temp_log_0[100] = {0}; sprintf(temp_log_0, " '%d' ", a); char temp_log_1[100] = "echo "; strcat(temp_log_1, temp_log_0); char temp_log_2[100] = " >> /var/log/a.log"; strcat(temp_log_1, temp_log_2); system(temp_log_1); // C if(-1 == std::system(temp_log_1)){}; // CPP if(-1 == std::system("echo 'aaa' >> /var/log/a.log")){};
#include #include #include void cp (char *path_from, char *path_to) { FILE *fp_read = NULL; FILE *fp_write = NULL; char ch = !EOF; fp_read = fopen(path_from, "r"); /// // if (fp_read == NULL) // { // printf("您没有这个(%s)文件\n", path_from); // } fp_write = fopen(path_to, "w"); while ((ch = fgetc(fp_read)) != EOF) // 读 { fputc(ch,fp_write); // 写 } fclose(fp_read); fclose(fp_write); } int main(void) { char path_from[50]; char path_to[50]; printf("输入文件名:"); // D:\1.txt scanf("%s", path_from); printf("\n输入文件名:"); // D:\2.txt,不存在会自动创建 scanf("%s", path_to); cp(path_from,path_to); return 0; }
#include #include char* my_strcpy(char* dest, char* src) //所以我这可以用两个char*类型了指针来接收 { assert(dest && src);//这个的意思就是避免dest和src是空指针,(如果有了这个assert(断言),就可以使当它们其中之一有空指针的时候就会报错,避免程序运行不报错,但要注意引头文件) char* ret = dest;//写这步的好处和原因有两个 1.可以使我的dest发生改变的时候还有一个指针指向它,使我便与寻找 2.可以使我的返回类型变得更加完美,完美实现char*的返回值的目的 while (*src) { *dest = *src;//这个的意思就是把源头的字符赋值给目的地 dest++;//这两步一样就是使指针指向下一个字符,然后再循环 src++; } *dest = *src;//这步的目的就是因为上面那个循环的条件是 src!='\0',所以当src为'\0'时,循环就会停止,导致*dest = *src这步在最后不能实现,所以'\0'就没有拷贝到dest中,所以我最后还要再进行一步赋值 // while (*dest++ = *src++); // 这步的还是解引用后直接复制的意思,只是放在了循环之中(意思为当src为'\0'时,dest也为'\0',并且'\0'的ASCII码值为0,所以为假,所以此时循环依然停止), 这行可替代上面7行 return ret; } char* my_strncpy(char* dest, char* src, size_t num) //比上面多了一个n { assert(dest && src);//同理 char* ret = dest; while (num) { *dest = *src; //复制 src++; //源地址往后+1 dest++; num--; //我所需要拷贝的字符数随着我的循环一直减减 } return ret; } int main() { char arr1[] = "abcdef"; char arr2[20] = "bcd"; my_strcpy(arr2, arr1);//因为数组就是首元素的地址,所以这边传上去的其实就是两个地址 printf("%s",arr2); return 0; }
5.结构体:存放一组不同数据类型的数据
如下最后一行*pst就是queen结构体变量。
6.main函数的参数:main函数的参数是从命令提示符下执行程序时传入
#include int main(int argc, char **argv) { char *stty, *dev; dev = argv[1]; stty = argv[2]; printf("%s\n%s\n",dev,stty); }
// a.c #include #include #include #include #include #include #include #include #include extern int h_errno; int main(int argc, char **argv) { char *ptr, **pptr; char str[INET_ADDRSTRLEN]; struct hostent *hptr; // while (--argc> 0) { ptr = *++argv; //传入的域名 if ( (hptr = gethostbyname (ptr) ) == NULL) //完成域名解析 { printf("gethostbyname error for host: %s: %s",ptr, hstrerror (h_errno) ); continue; } printf ("official hostname: %s\n", hptr->h_name); for (pptr=hptr->h_aliases; *pptr!= NULL; pptr++) printf ("\talias: %s\n", *pptr); switch (hptr->h_addrtype) { case AF_INET: pptr = hptr->h_addr_list; for ( ; *pptr != NULL; pptr++) printf ("\taddress: %s\n",inet_ntop (hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof (str))); //hptr->h_addrtype我们获取的IP地址 break; default: printf("unknown address type"); break; } } exit(0); } $ gcc a.c -o a $ ./a www.baidu.com official hostname: www.a.shifen.com alias: www.baidu.com address: 180.101.50.188 (浏览器输入都会跳转到百度) address: 180.101.50.242
7.static/inline/回调/extern/堆内存:inline内联函数本身就是static(本文件私有)函数,inline函数在c中作用性不高,c中用习惯了宏定义
什么函数被定义成内联函数呢?1.经常被调用(如果不经常被调用,节省一点时间也没意义),2.函数体里代码少(如果函数体里代码多,执行时间远大于跳转时间)。
如下左边的你有一个私人厨师,你将50块钱和厨师电话作为参数传给老好人函数,老好人做了一些买菜挑菜等杂活后调用你的厨师进行做饭,老好人不仅为你服务还为其他人服务。
如下方框是一个c文件,右边的c文件可以调到左边的var变量,每一个c文件不管里面写什么都可以编成o文件,右边的o文件var地址留空。最后链接成二进制文件时,链接就是编译,所以和1(外链)和2(内链)相关。
extern表示引用外部的变量,从外面来的。
8.typedef:define仅仅是简单的字符串的替换,而typedef则给这个类型新起了一个名字
8.1 给已定义的变量类型起个别名:给struct __person起了个别名person_t
struct __person { char name[20]; uint8_t age; } typedef __person person_t; //以上两段代码也可合并为一段: typedef struct __person { ... }person_t;
8.2 定义函数指针类型:必须用typedef,方法就是在“定义函数指针变量”前加上typedef
int (*pFunc)(char *frame, int len); //定义了一个函数指针变量pFunc,它可以指向这样的函数:返回值为int,形参为char*、int int *(*pFunc[5])(int len); //定义了5个函数指针变量:pFunc[0]、pFunc[1]···,它们都可以指向这样的函数:返回值为int*,形参为int //举例: typedef int (*pFunc_t)(char *frame, int len); //定义了一个类型pFunc_t int read_voltage(char *data, int len) { int voltage = 0; return voltage; } int main(void) { pFunc_t pHandler = read_voltage; //使用类型pFunc_t来定义函数指针变量 }
8.3 定义数组指针类型:先看如何定义数组指针变量
int(*pArr)[5]; //定义了一个数组指针变量pArr,pArr可以指向一个int[5]的一维数组 char(*pArr)[4][5]; //定义了一个数组指针变量pArr,pArr可以指向一个char[4][5]的二维数组 //举例: int(*pArr)[5]; //pArr是一个指向含5个int元素(因为最前面是int)的一维数组的指针变量 int a[5] = {1,2,3,4,5}; int b[6] = {1,2,3,4,5,6}; pArr = &a; //完全合法,无警告 pArr = a; //发生编译警告,赋值时类型不匹配: a的类型为int(*) 相当于首地址,而pArr的类型为int(*)[5] pArr = &a[0]; //发生编译警告,赋值时类型不匹配: a的类型为int(*),而pArr的类型为int(*)[5] pArr = &b; //发生编译警告,赋值时类型不匹配:&b的类型为int(*)[6],而pArr的类型为int(*)[5] pArr = (int(*)[5])&b; //类型强制转换为int(*)[5],完全合法,无警告,但复杂,简化如下: typedef int(*pArr_t)[5];//定义一个指针类型,该类型的指针可以指向含5个int元素的一维数组 int main(void) { int a[5] = {1,2,3,4,5}; int b[6] = {1,2,3,4,5,6}; pArr_t pA;//定义数组指针变量pA pA= &a;//完全合法,无警告 pA= (pArr_t)&b;//类型强制转换为pArr_t,完全合法,无警告 }
8.4 定义数组类型:声明一个含5个int元素的一维数组:int a[5]
// 声明多个含5个int元素的一维数组:int a1[5], a2[5], a3[5]···,或者 a[N][5] 复杂,这时应该把数组定义为一个类型: typedef int arr_t[5]; int main(void) { arr_t d; //d是个数组,这一行等价于: int d[5]; arr_t b1, b2, b3; //b1, b2, b3都是数组 d[0] = 1; d[5] = 253; //编译警告:下标越界 } #define MaxNumbersOfName 10 #define MaxNumbersOfPhones 20 typedef char Elections_type[MaxNumbersOfNames]; // 10 Elections_type Phone[MAXNambersOfPhones]={"HUAWEI","XIAOMI","SAMSUNG","APPLE"}; // char Phone[10][20]相同
typedef struct _jmp_buf { int _jb[_JBLEN + 1]; } jmp_buf[1]; // jmp_buf(定义变量实体的同时,也获得了该变量的地址)是一个含一个元素的数组类型,数组的元素为struct _jmp_buf类型 jmp_buf buf; //这一行等价于:struct _jmp_buf buf[1] buf->_jb[5] = 34; //这一行等价于:(&buf[0])->_jb[5] = 34 handle(buf); //这一行等价于:handle(&buf[0]) #define char* pchar; typedef pchar_type char*; // 只有p1,p2,p3被成功定义字符指针变量 pchar_type p1,p2; pchar p3,p4; // 在编译的时候就会被编译器看作char *p3,p4;造成了p4是一个char类型的变量