【Go语言快速上手(三)】数组, 切片与映射

2024-04-30 1340阅读

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【Go语言快速上手(三)】数组, 切片与映射

GO快速上手

  • 1. 前言
  • 2. 数组详解
  • 3. 切片详解
  • 4. 映射详解
  • 5. GO语言的错误处理
  • 6. 总结

    1. 前言

    在了解过GO的控制语句和函数后,按照学习语言的逻辑也理应进入到容器的学习,GO语言的容易比较特殊,它不像C++一样有专门的STL库,类型也没有其他语言那么多.但是都非常的实用!

    本章重点:

    本篇文章会讲解GO语言中数组的使用,以及GO语言中的切片是什么,映射是什么?它们应该如何使用?最后会讲解GO语言中捕捉错误的方式.文章重在实践,底层原理不涉及


    2. 数组详解

    如何定义数组:

    var arr [3]int
    //分别对应 arr->数组名, [3]->数组的大小 int->数组中元素类型
    arr[0] = 10
    arr[1] = 20
    arr[2] = 30
    

    如何遍历数组: 两种方法

    var arr [3]int
    arr[0] = 10
    arr[1] = 20
    arr[2] = 30
    //普通for循环
    for i:=0;i
    	fmt.Println(arr[i])
    }
    //for - range遍历
    for k,v := range arr{
    	fmt.Printf("下标为: %d,值为: %d",k,v)
    }
    3,6,9}
    //方法二
    var arr = [3]int{2,4,6}
    //方法三,不定长,当初始化为1.3.5.7.9后,长度自动变成5
    var arr = [...]int{1,3,5,7,9}
    //方法四,指定下标的值,下标2的值为66,下标3的值为77,以此类推
    var arr = [...]int{2:66,3:77,1:11,0:55}
     {1,4,7} , {2,5,8} }
    for k,v := range arr{
    	for key,value := range v{
    		fmt.Println(value)
    	}
    }
    1,2,3,4,5,6}
    //定义一个切片,名字是slice,是动态变化的数组
    var slice1 []int = arr[1:4]
    //切片的索引从1开始到4结束,但不包含下标4,也就是说切片的内容为2.3.4
    var slice2 := arr[2:5]
    2,4,6,8}
    3,6,9}
    //使用append不会影响原来的数组,会创建一份新的空间
    slice2 := append(slice1,12,15}//一次性可以追加多个内容,甚至追加多个切片
    fmt.Println(slice2)
    slice2 := append(slice2,18,21)//可自己追加自己
      
        return append(slice[:index], slice[index+1:]...)  
    }  
    func main() {  
        slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}  
        index := 2  
        newSlice := removeElement(slice, index)  
        fmt.Println(newSlice) // 输出: [1 2 4 5]  
    }
    
    	2001 : "张三"
    	2002 : "李四"
    	2003 : "王五"
    }
    
    	fmt.Printf("key为: %d, value为: %d",k,v)
    }
    
    	num1 := 10
    	num2 := 0
    	result := num1/num2
    	fmt.Println(result)
    }
    func main(){
    	test()
    }
    
    	//利用defer+recover来捕获错误
    	defer func(){
    		//调用recover内置函数,可以捕捉错误
    		err := recover()
    		//如果没有错误,会返回零值,也就是nil
    		if err !=nil{
    			fmt.Println("错误已经捕获,err是: ",err)
    		}
    	}
    	num1 := 10
    	num2 := 0
    	result := num1/num2
    	fmt.Println(result)
    }
    func main(){
    	test()
    }
    
    	num1 := 10
    	num2 := 0
    	if num2==0{
    		//抛出自定义错误
    		return errors.New("除数不能为0哦~~")
    	}else{//如果除数不为0再正常执行代码
    		result := num1/num2
    		fmt.Println(result)
    		//没有错误,就返回nil
    		return nil
    	}
    }
    
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