9.Godot数组|遍历|静态变量|对象|调试

2024-04-23 1216阅读

数组和字典的遍历

数组的概念
  • 数组是一组数据的集合。在程序中负责批量处理数据。
  • 数组中的元素可以包括各个类型的数据,也可以对数组内数据类型进行限定。
  • 可以通过 数组名【数字】 的形式来访问数组元素,数字 0 代表数组的第一个元素。
  • 数组可以通过调用函数来增加或去除内部数据。可以使用 size()来获取数组内元素总数。
  • 数组是引用变量
  • 引用变量:执行 变量 A= 变量 B 这段代码时,变量 A 不会重新创建一个与 B 变量值相同的数据。对于 A 变量的修改可以影响到 B。
    数组遍历
    func arrayIterator():
    	# range等价于for(int i = 0; i  
    
    字典遍历
    func dictionaryIterator():
    	print("字典遍历方法1:")
    	for key in dict:
    		print("key:" + key as String)
    		print("value:" + dict[key] as String)
    		
    	print("字典遍历方法2:")
    	for key in dict.keys():
    		print("key:" + key as String)
    		print("value:" + dict[key] as String)
    		
    	print("字典遍历方法3:")
    	for value in dict.values():
    		print("value:" + value as String)	
    

    静态变量和静态方法

    • const常量
      const ANSWER = 42
      
      • 静态变量,常量和静态变量不是一个东西,有区别的
        static var my_static_field = 42
        
        • 静态方法
        • 静态方法只能访问静态常量
          static func getAnswer():
          	return ANSWER
          

          13. 对象

          • 真实生活中的对象,属性和方法
          • 真实生活中,一辆汽车是一个对象。对象有它的属性,如重量和颜色等,方法有启动停止等
            # Inner class,默认继承Object
            class Animal:
            	extends Object  # 如果不指定继承的类,默认基础Object
            	const STATIC_FIELD = "静态变量"
            	# 属性
            	var height: int
            	
            	func _init():
            		print("Animal 构造方法")
            		
            	func move():
            		print("animal,移动")
            	
            	static func staticFuction():
            		pass
            
            • 使用super关键字调用父类方法

              14. 调试

              • 在编写 GdScript 时,如果没有调试工具将是一件很痛苦的事情。
              • 你的代码可能包含语法错误,逻辑错误,有了调试工具,这些错误比较容易发现。

                方法

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                每一行的左边点击一下可以打断点

                9.Godot数组|遍历|静态变量|对象|调试

                打两个断点

                这时候运行一下程序

                就会在第一个断点处停下来

                9.Godot数组|遍历|静态变量|对象|调试

                通过下面的debug页面

                可以查看栈帧和变量

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                打开跳过断点,就会关闭断点调试,路过断点不会进入调试界面

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                1. 复制错误信息

                2. 单步进入

                  可以进入函数运行代码

                  9.Godot数组|遍历|静态变量|对象|调试

                3. 单步跳过

                  一行一行执行代码

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                4. 继续

                  9.Godot数组|遍历|静态变量|对象|调试

                继续运行程序

                如果有下一个断点,到下一个断点停止

                15. 参考资料

                • godot官方文档
                • Godot Tutorials的GDScript Fundamentals Tutorial Series,youtube播放量最高的godot教程视频
                • Godot Tutorials的Godot Basics Tutorial Series,youtube播放量最高的godot教程视频
                • B站视频
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