【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】继承你学会了么?

2024-04-23 1225阅读

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目录

1 -> 继承的概念及定义

1.1 -> 继承的概念

1.2 -> 继承的定义

1.2.1 -> 定义格式

1.2.2 -> 继承关系和访问限定符

1.2.3 -> 继承基类成员访问方式的变化

2 -> 基类和派生类对象赋值转换

3 -> 继承中的作用域

4 -> 派生类的默认成员函数

5 -> 继承与友元

6 -> 继承与静态成员

7 -> 复杂的菱形继承及菱形虚拟继承

8 -> 继承的总结和反思


【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】继承你学会了么?

1 -> 继承的概念及定义

1.1 -> 继承的概念

继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行拓展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前使用的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include 
using namespace std;
class Person
{
public:
	void Print()
	{
		cout  private).
  • 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过最好显示的写出继承方式。
  • 在实际运用中一般使用都是public继承,几乎很少使用protected / private继承,也不提倡使用protected / private继承,因为protected / private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。
  • class Person
    {
    public:
    	void Print()
    	{
    		cout _No = 10;
    	pp = &pobj;
    	Student* ps2 = (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以,但是会存在越界访问的问题
    	ps2->_No = 10;
    }

    3 -> 继承中的作用域

    1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。
    2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫隐藏,也叫重定义。(在子类成员函数中,可以使用基类 :: 基类成员显示访问)。
    3. 需要注意的是,如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏。
    4. 注意在实际中的继承体系里最好不要定义同名的成员。
    // Student的_num和Person的_num构成隐藏关系,可以看出这样代码虽然能跑,但是非常容易混淆
    class Person
    {
    protected:
    	string _name = "枫叶丹"; // 姓名
    	int _num = 111;          // 身份证号
    };
    class Student : public Person
    {
    public:
    	void Print()
    	{
    		cout 
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