【C语言】C语言实现扫雷&&三子棋

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目录

1.C语言实现三子棋

1.1 整体思路

1.2 游戏菜单的创建

1.3 游戏主体的实现 

1.3.1 棋盘的初始化   

1.3.2 打印棋盘

1.3.3 玩家下棋

1.3.4 电脑下棋

1.3.5 判断输赢

1.3.6 棋盘满

1.3.7 game()函数

1.4 整体代码

1.4.1 test.c

1.4.2 game.c

1.4.3 game.h

2.C语言实现扫雷游戏

2.1 整体思路

2.2 游戏主体的实现

2.2.1 打印菜单

2.2.2 玩家选择 

2.2.3 扫雷的逻辑 

2.2.3.1 布置雷的逻辑

2.2.3.2 排雷的第一种情况

2.2.3.3 排雷的第二种情况

2.2.4 棋盘的初始化

2.2.5 打印棋盘

2.2.5.1 代码 

game.c

test.c 

2.2.5.2 打印效果

2.2.6 布置雷

2.2.7 排雷

2.2.8 game()函数

2.3 整体代码

2.3.1 game.h

2.3.2 game.c

2.3.3 test.c


1.C语言实现三子棋

1.1 整体思路

我们需要有三个文件:

  • test.c      ——  测试游戏
  • game.h   ——  游戏函数的声明
  • game.c   ——  游戏函数的实现

    1.2 游戏菜单的创建

    进入游戏时,首先出现的是菜单界面

    我们定义一个“菜单函数”menu( )来实现这一功能

    游戏菜单应该实现这几个功能:

    • 游戏的进入
    • 游戏的退出
    • 非法输入的返回提示和说明

      接下来是我们实现这一功能的代码块 

      #include
      #include"game.h"
      void menu() {
      	printf("********************\n");
      	printf("****** 1.play ******\n");
      	printf("****** 0.exit ******\n");
      	printf("********************\n");
      }
      int main() {
      	int input = 0;
      	do
      	{
      		menu();
      		printf("请输入:>");
      		scanf("%d", &input);
      		switch (input)
      		{
      		case 1:
      			printf("三子棋\n");
      			break;
      		case 0:
      			printf("退出游戏\n");
      			break;
      		default:
      			printf("选择错误\n");
      			break;
      		}
      	} while (input);
          return 0;
      }

      这是该模块菜单函数的运行截图

      【C语言】C语言实现扫雷&&三子棋

      1.3 游戏主体的实现 

      1.3.1 棋盘的初始化   

      游戏刚开始时,我们需要对棋盘进行初始化操作,对棋盘进行清空,以保证后续游戏的正常进行。我们定义一个InitBoard()函数来进行棋盘的初始化操作

      代码如下

      void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int i = 0;
      	int j = 0;
      	for (i = 0; i  
      

      1.3.2 打印棋盘

      初始化棋盘后就需要打印棋盘了

      打印棋盘的代码如下

      void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int i = 0;
      	int j = 0;
      	
      	for (i = 0; i  
      

      1.3.3 玩家下棋

      打印好棋盘,就要进行我们的下棋阶段

      我们规定玩家先下棋 

      void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
      {
      	int x = 0;
      	int y = 0;
      	printf("玩家下棋\n");
      	while (1)
      	{
      		printf("请输入下棋的坐标:>");
      		scanf("%d%d", &x, &y);
      		if (x >= 1 && x = 1 && y = 1 && x = 1 && y 
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