二叉树详解(深度优先遍历、前序,中序,后序、广度优先遍历、二叉树所有节点的个数、叶节点的个数)
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目录
一、树概念及结构(了解)
1.1树的概念
1.2树的表示
二、二叉树概念及结构
2.1概念
2.2现实中的二叉树:
2.3数据结构中的二叉树:
2.4特殊的二叉树:
2.5 二叉树的存储结构
2.51 顺序存储:
2.5.2 链式存储:
三、二叉树性质相关选择题练习
四、二叉树的实现
4.1头文件:
4.2Test.c
4.3前序,中序,后序(深度优先遍历)
4.4二叉树所有节点的个数
编辑
4.5叶节点的个数
4.6层序遍历(广度优先遍历,使用队列)
一、树概念及结构(了解)
1.1树的概念
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它
叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1data = a[*pi];
++(*pi);
// 递归地创建左子树和右子树
root->left = CreatTree(a, pi);
root->right = CreatTree(a, pi);
return root; // 返回新创建的节点
}
4.4前序,中序,后序(深度优先遍历)
// 先序遍历二叉树
void PrevOrder(BTNode* root)
{
// 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
// 访问当前节点的数据
printf("%c ", root->data);
// 递归遍历左子树
PrevOrder(root->left);
// 递归遍历右子树
PrevOrder(root->right);
}
// 中序遍历二叉树
void InOrder(BTNode* root)
{
// 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
// 递归遍历左子树
InOrder(root->left);
// 访问当前节点的数据
printf("%c ", root->data);
// 递归遍历右子树
InOrder(root->right);
}
// 后序遍历二叉树
void PostOrder(BTNode* root)
{
// 如果当前节点为空,则打印"NULL"并返回
if (root == NULL)
{
printf("NULL ");
return;
}
// 递归遍历左子树
PostOrder(root->left);
// 递归遍历右子树
PostOrder(root->right);
// 访问当前节点的数据
printf("%c ", root->data);
}
4.4二叉树所有节点的个数
//方法一:定义全局变量(不推荐)
// 全局变量,用于记录树的大小(节点数)
// 注意:使用全局变量通常不是好的做法,应该尽量避免
int size = 0;
// 计算二叉树的大小(节点数)
void TreeSize(BTNode* root)
{
// 如果节点为空,则不计算大小,直接返回
if (root == NULL)
{
return; // 在 void 函数中这样写是可以的,但如果是 int 类型函数则需要返回一个整数值
}
else {
// 节点非空,增加 size 的计数
++size;
}
// 递归计算左子树的大小
TreeSize(root->left);
// 递归计算右子树的大小
TreeSize(root->right);
}
方法二:传址调用
// 定义TreeSize函数,用于计算二叉树的大小(节点数)
// 参数:root - 指向二叉树根节点的指针;psize - 指向一个整数的指针,用于存储节点数
void TreeSize(BTNode* root, int* psize)
{
// 如果根节点为空(即树为空),则直接返回,不执行任何操作
if (root == NULL)
{
return;
}
else // 如果根节点不为空(即树非空)
{
// 通过解引用psize指针来递增其指向的整数值,表示当前节点被计数
++(*psize);
}
// 递归调用TreeSize函数来计算左子树的大小
TreeSize(root->left, psize);
// 递归调用TreeSize函数来计算右子树的大小
TreeSize(root->right, psize);
}
方法三:递归、分治思想:
否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)
int TreeSize(BTNode* root)
{
// 如果树为空(即根节点为NULL),则返回0
// 否则,返回左子树节点数 + 右子树节点数 + 1(当前节点)
return root == NULL ? 0 : TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;
}
4.6叶节点的个数
int LeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
}
// 计算二叉树中叶子节点的数量(但存在错误)
int LeafSize(BTNode* root)
{
// 如果当前节点为空,说明不是叶子节点,返回0
if (root == NULL)
return 0;
// 如果当前节点既没有左子树也没有右子树,那么它是一个叶子节点,返回1
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
// 递归计算左子树和右子树中的叶子节点数量,并返回它们的和
return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right);
}
4.7层序遍历(广度优先遍历,使用队列)
这是使用的队列的代码
//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//队列的销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
// 队尾入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
//表示这是第一个节点
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
//tail的后面加上新节点
pq->tail = newnode;
//再让tail指向newnode
}
}
// 队头出
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
// 1、一个
// 2、多个
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);//释放队头的空间
pq->head = pq->tail = NULL;
//队列为空
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
//存储队头下一个节点的空间
free(pq->head);
//释放队头的空间
pq->head = next;
//让队头指向之前队头的下一个节点
}
}
//队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->head->data;
}
//队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->tail->data;
}
//队列数据个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
// 层序遍历二叉树
void LevelOrder(BTNode* root)
{
// 定义一个队列q
Queue q;
// 初始化队列
QueueInit(&q);
// 如果根节点不为空
if (root)
{
// 将根节点入队
QueuePush(&q, root);
}
// 当队列不为空时循环
while (!QueueEmpty(&q))
{
// 取出队列的队首元素,但不从队列中移除
BTNode* front = QueueFront(&q);
// 从队列中移除队首元素
QueuePop(&q);
// 访问队首元素的数据
printf("%c ", front->data);
// 如果队首元素有左子节点,将左子节点入队
if (front->left)
{
QueuePush(&q, front->left);
}
// 如果队首元素有右子节点,将右子节点入队
if (front->right)
{
QueuePush(&q, front->right);
}
}
// 销毁队列,释放其占用的资源
QueueDestory(&q);
}
新年第一篇!!!
祝大家新年快乐
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