C语言可变数组 嵌套的可变数组,翻过了山跨过了河 又掉进了坑
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可变数组
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概述
数组中元素是顺序存放,这一特性让我们存储和访问数据都很简单,
但也因为这一特性,我们在写代码时,往往不能确定数组元组的个数,只能按最大的数量进行预分配,
这不仅造成了空间浪费,而且使用起来不友好,明明我们要运行一个小数据集,但却要很多内存空间。
这就产生了可变数组,它的元素数量不需要在代码中确定,而是在运行时确定。
实现方式
可变数组在我们的程序中经常遇到,但是它有那些实现方式呢?
根据数组存储内存区域的不同,可以分为
- 栈内存实现方式
- 堆内存实现方式
下面我们就来看看它们是如何实现,有什么不同
栈内存实现
这里C99中新增的VLA(variable-length array) 特性,可以让我们在用的时候定义数组,数组的长度不再是静态值,可以是变量中的值。
也就是说,数组的长度在程序编译阶段是不确定的,直到运行时再能确定,这就避够我们定义一个最大的数组,产生很多空间浪费。
- 举例
void test(int n) { /* check */ if(n return; } // int arr[n] = {0}; int arr[n]; /* todo */ for(int i=0; i memberData[1]memberData[0] 与 memberData[1]的地址相差,应该是一个元素的sizeof(stMemberData) = 4,也就是一个int posCnt空间大小;
从内存分布图来看,就会变成这样
嵌套可变数组的访问
此时下标访问是不对的,不能采用默认的类型大小进行移动;
只能用指针方式来访问,同时需要自己计算下一个元素的偏移大小
pstMemberData pmData = NULL; /* memberData[0] */ pmData = pgData->memberData; /* memberData[1] */ pmData = (pstMemberData)((char*)(pgData->memberData) + sizeof(stMemberData) + 3 * sizeof(stPosition));
结尾
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