C语言可变数组 嵌套的可变数组,翻过了山跨过了河 又掉进了坑

2024-02-27 1770阅读

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可变数组

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C语言可变数组 嵌套的可变数组,翻过了山跨过了河 又掉进了坑

概述

数组中元素是顺序存放,这一特性让我们存储和访问数据都很简单,

但也因为这一特性,我们在写代码时,往往不能确定数组元组的个数,只能按最大的数量进行预分配,

这不仅造成了空间浪费,而且使用起来不友好,明明我们要运行一个小数据集,但却要很多内存空间。

这就产生了可变数组,它的元素数量不需要在代码中确定,而是在运行时确定。

实现方式

可变数组在我们的程序中经常遇到,但是它有那些实现方式呢?

根据数组存储内存区域的不同,可以分为

  • 栈内存实现方式
  • 堆内存实现方式

    下面我们就来看看它们是如何实现,有什么不同

    栈内存实现

    这里C99中新增的VLA(variable-length array) 特性,可以让我们在用的时候定义数组,数组的长度不再是静态值,可以是变量中的值。

    也就是说,数组的长度在程序编译阶段是不确定的,直到运行时再能确定,这就避够我们定义一个最大的数组,产生很多空间浪费。

    • 举例
      void test(int n)
      {
          /* check */
          if(n 
              return;
          }
          // int arr[n] = {0};
          int arr[n];
          /* todo  */
          for(int i=0; i memberData[1] 
      

      memberData[0] 与 memberData[1]的地址相差,应该是一个元素的sizeof(stMemberData) = 4,也就是一个int posCnt空间大小;

      从内存分布图来看,就会变成这样

      C语言可变数组 嵌套的可变数组,翻过了山跨过了河 又掉进了坑

      嵌套可变数组的访问

      此时下标访问是不对的,不能采用默认的类型大小进行移动;

      只能用指针方式来访问,同时需要自己计算下一个元素的偏移大小

      pstMemberData pmData = NULL;
      /* memberData[0] */
      pmData = pgData->memberData;
      /* memberData[1] */
      pmData = (pstMemberData)((char*)(pgData->memberData) + sizeof(stMemberData) + 3 * sizeof(stPosition));
      

      结尾

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