【Java系列】深入解析Java多线程

2024-02-27 1252阅读

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【Java系列】深入解析Java多线程

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     问题

    思考一下这个问题,我们将围绕这三个问题来开始学习:

    • 什么是多线程
    • Java怎么实现多线程
    • Java多线程示例

      【Java系列】深入解析Java多线程

      1 基础介绍

      什么是多线程

      多线程:

      • 指的是在一个进程中同时运行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务或操作。
      • 与单线程相比,多线程可以提高程序的并发性和响应能力。

        什么是进程

        进程:

        是指正在运行的程序的实例。

        每个进程都拥有自己的内存空间、代码、数据和文件等资源,可以独立运行、调度和管理。在操作系统中,进程是系统资源分配的最小单位,是实现多任务的基础。

        在Java中,每个Java虚拟机(JVM)都是一个进程,可以同时运行多个Java程序,每个Java程序都是一个独立的进程。

        2 Java多线程

        Java多线程是指在一个Java程序中同时执行多个线程,它可以提高程序的并发性和响应能力。Java中实现多线程的方式:

        1. 继承Thread类
        2. 实现Runnable接口
        3. Executor框架
        4. Callable
        5. Future
        6. 线程池

        1 继承Thread类

        继承Thread类是实现多线程的一种方式,只需要继承Thread类并重写run()方法即可。

        public class ThreadDemo {
            public static void main(String[] args) {
                // 创建10个线程并启动
                for (int i = 0; i  
         
         

        以上代码中,首先创建了一个ThreadDemo类,在main函数中创建了10个线程,并启动这些线程。

        每个线程都是MyThread类的实例,MyThread类继承了Thread类,并重写了run()方法,在方法中模拟了一个需要执行1秒钟的任务。

        在main函数中,通过创建MyThread类的实例,并调用start()方法启动线程。start()方法会调用线程的run()方法,在run()方法中执行线程的任务。

        2 实现Runnable接口 

        另一种实现多线程的方式是实现Runnable接口,需要实现run()方法,并将实现了Runnable接口的对象传递给Thread类的构造函数。

        public class RunnableDemo {
            public static void main(String[] args) {
                // 创建10个线程并启动
                for (int i = 0; i  
         
         

        以上代码中,创建了一个RunnableDemo类,在main函数中创建了10个线程,并启动这些线程。

        每个线程都是MyTask类的实例,MyTask类实现了Runnable接口,并重写了run()方法,在方法中模拟了一个需要执行1秒钟的任务。

        在main函数中,通过创建MyTask类的实例,并创建一个Thread对象,将Runnable对象作为参数传递给Thread构造方法,最后调用start()方法启动线程。start()方法会调用线程的run()方法,在run()方法中执行线程的任务。

        在使用实现Runnable接口实现多线程时,可以更好地分离任务和线程,并提高代码的可扩展性和可维护性。

        如果需要添加更多的线程或任务,只需要创建更多的Runnable实例,并创建对应的Thread对象即可,不需要创建更多的线程类,并且可以更好地重用代码。

        3 Executor框架 

        Executor框架是Java提供的一个线程池框架,用于管理和调度多个线程。通过Executor框架,可以更方便地实现多线程,避免手动管理线程带来的复杂性和风险。

        Executor框架的核心接口是Executor和ExecutorService,

        1. Executor是一个简单的线程池接口,只有一个execute()方法,用于提交一个Runnable任务给线程池执行。
        2. ExecutorService是Executor的扩展接口,提供了更多的管理和调度线程的方法,如submit()、shutdown()、awaitTermination()等。

        使用Executor框架实现多线程,通常需要以下步骤:

        1. 创建一个ExecutorService对象,可以使用Executors类提供的静态方法创建线程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。

        2. 将需要执行的任务封装成一个Runnable或Callable对象,可以使用Java中的匿名内部类或Lambda表达式来创建。

        3. 将任务提交给ExecutorService对象执行,可以使用submit()方法提交Callable对象,或使用execute()方法提交Runnable对象。

        4. 在程序完成时,调用shutdown()方法关闭线程池,或使用awaitTermination()方法等待所有线程执行完毕。

        下面是一个使用Executor框架实现多线程的示例:

        import java.util.concurrent.ExecutorService;
        import java.util.concurrent.Executors;
        public class ExecutorDemo {
            public static void main(String[] args) {
                // 创建一个包含10个线程的线程池
                ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
                // 提交10个任务给线程池执行
                for (int i = 0; i  
         
        

        代码讲解: 

        先创建了一个ExecutorDemo类,在main函数中创建了一个包含10个线程的线程池。

        每个线程池中的线程都可以执行MyTask类的实例,MyTask类实现了Runnable接口,并重写了run()方法,在方法中模拟了一个需要执行1秒钟的任务。

        在main函数中,创建MyTask类的实例,并调用ExecutorService的execute()方法提交给线程池执行。

        execute()方法会将任务提交给线程池中的一个空闲线程执行。

        最后调用ExecutorService的shutdown()方法关闭线程池。

        需要注意的是,shutdown()方法会等待所有线程执行完毕后才会关闭线程池,如果需要立即关闭线程池,可以使用shutdownNow()方法。

        Callable实现多线程

        Callable是Java中的一个接口,与Runnable接口类似,都用于封装一个线程执行的任务。

        不同的是,Callable接口的call()方法可以返回一个结果,而Runnable接口的run()方法没有返回值。

        使用Callable实现多线程,通常需要以下步骤:

        1. 创建一个实现了Callable接口的类,实现call()方法,并在方法中编写线程执行的代码。

        2. 创建一个ExecutorService对象,可以使用Executors类提供的静态方法创建线程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。

        3. 将Callable对象提交给ExecutorService对象执行,可以使用submit()方法提交。

        4. 调用Future对象的get()方法获取Callable线程执行的结果。

        5. 在程序完成时,调用shutdown()方法关闭线程池,或使用awaitTermination()方法等待所有线程执行完毕。

        下面是一个使用Callable实现多线程的示例:

        import java.util.concurrent.*;
        public class CallableDemo {
            public static void main(String[] args) throws Exception {
                // 创建一个线程池
                ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
                // 提交10个Callable任务给线程池执行
                Future[] results = new Future[10];
                for (int i = 0; i  
         
         

        首先创建一个线程池,然后提交10个Callable任务给线程池执行。每个Callable任务都是MyTask类的实例,MyTask类实现了Callable接口,并重写了call()方法,在方法中模拟了一个需要执行1秒钟的任务,并返回一个结果。

        详细解释如下:

        1. 创建一个线程池,通过调用Executors的静态方法newFixedThreadPool(10),创建了一个固定大小为10的线程池。

        2. 在for循环中,通过创建MyTask类的实例,将其封装为Callable对象,并通过ExecutorService的submit()方法提交给线程池执行。submit()方法会返回一个Future对象,代表了Callable任务的执行结果。

        3. 在for循环中,通过Future数组记录每个Callable任务的执行结果,可以通过调用get()方法获取Callable任务的执行结果。如果Callable任务还没有执行完成,get()方法会阻塞当前线程,直到任务执行完成并返回结果。如果任务执行过程中发生异常,get()方法会抛出ExecutionException异常。

        4. 在任务完成后,可以通过调用Future对象的get()方法获取任务的执行结果,并打印输出。

        5. 最后调用ExecutorService的shutdown()方法关闭线程池,应该在所有任务执行完成后才能关闭线程池。

        注意,在使用Callable实现多线程时,要考虑线程安全、同步机制、任务调度和管理等问题,以确保程序的正确性和稳定性。

        同时,由于Callable任务的执行时间可能会比较长,可以设置超时时间来避免任务执行时间过长导致的程序阻塞。

        Future实现多线程

        Future是Java中的一个接口,用于异步获取任务执行结果。

        在多线程编程中,可以使用Future来获取异步任务的执行结果,以便在任务完成后进行处理或展示。

        使用Future实现多线程,需要以下步骤:

        1. 创建一个实现了Callable接口的类,实现call()方法,并在方法中编写线程执行的代码。

        2. 创建一个ExecutorService对象,可以使用Executors类提供的静态方法创建线程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。

        3. 将Callable对象提交给ExecutorService对象执行,可以使用submit()方法提交,submit()方法会返回一个Future对象。

        4. 调用Future对象的get()方法获取Callable线程执行的结果。如果任务还没有执行完成,get()方法会阻塞当前线程直到任务执行完成并返回结果。

        代码示例:

        import java.util.ArrayList;
        import java.util.List;
        import java.util.concurrent.*;
        public class FutureDemo {
            public static void main(String[] args) throws Exception {
                // 创建一个线程池
                ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
                // 提交10个Callable任务给线程池执行
                List results = new ArrayList();
                for (int i = 0; i  
        

        示例讲解

        在以上示例中:

        1. 首先创建了一个线程池,然后提交10个Callable任务给线程池执行。每个Callable任务都是MyTask类的实例,MyTask类实现了Callable接口,并重写了call()方法,在方法中模拟了一个需要执行1秒钟的任务,并返回一个结果。
        2. 在main函数中,使用List记录每个Callable任务的执行结果的Future对象,并在任务完成后通过调用get()方法获取Callable任务的执行结果。如果任务还没有执行完成,get()方法会阻塞当前线程直到任务执行完成并返回结果。
        3. 最后关闭线程池。

        线程池实现多线程

        线程池是Java中提供的一个用于管理和复用多个线程的框架,可以有效地提高多线程应用程序的性能和可靠性。

        使用线程池实现多线程,通常需要以下步骤:

        1. 创建一个线程池,可以使用Executors类提供的静态方法创建线程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()、newSingleThreadExecutor()等。

        2. 创建一个实现了Runnable接口或Callable接口的类,实现run()方法或call()方法,并在方法中编写线程执行的代码。

        3. 将Runnable对象或Callable对象提交给线程池执行,可以使用submit()方法提交,submit()方法会返回一个Future对象。

        4. 关闭线程池,可以调用shutdown()方法或shutdownNow()方法。

        代码示例: 

        import java.util.ArrayList;
        import java.util.List;
        import java.util.concurrent.*;
        public class ThreadPoolDemo {
            public static void main(String[] args) throws Exception {
                // 创建一个包含10个线程的线程池
                ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
                // 提交10个任务给线程池执行,并记录每个任务的执行结果
                List results = new ArrayList();
                for (int i = 0; i  
        

        示例讲解:

        在以上示例中,首先创建了一个包含10个线程的线程池,然后提交10个任务给线程池执行。每个任务都是MyTask类的实例,MyTask类实现了Callable接口,并重写了call()方法,在方法中模拟了一个需要执行2秒钟的任务,并返回一个结果。

        其中,如果任务的id是偶数,会抛出一个运行时异常。

        在main函数中,使用List记录每个任务的执行结果的Future对象,并在任务完成后通过调用get()方法获取任务的执行结果。

        如果任务还没有执行完成,get()方法会阻塞当前线程直到任务执行完成并返回结果。

        在所有任务提交给线程池后,调用ExecutorService的shutdown()方法关闭线程池,并调用awaitTermination()方法等待所有任务执行完成。

        最后输出所有任务的执行结果,并计算所有任务的执行结果的总和。

        总结

        在多线程编程中,线程安全是一个重要的问题。后面文章会详细讲解:

        1. Java中的同步机制,如synchronized关键字、Lock接口等,
        2. 线程之间的通信机制,如wait()、notify()、notifyAll()等。
        3. 程序如何避免死锁、竞态条件等问题,以确保程序的正确性和稳定性。

        总之,Java多线程是提高程序并发性和响应能力的重要手段,需要掌握多线程的实现方式、同步机制、线程之间的通信机制等,以确保多线程程序的正确性和稳定性。

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