Scala第二十章节(Akka并发编程框架、Akka入门案例、Akka定时任务代码实现、两个进程间通信的案例以及简易版spark通信框架案例)

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Scala第二十章节

章节目标

  1. 理解Akka并发编程框架简介
  2. 掌握Akka入门案例
  3. 掌握Akka定时任务代码实现
  4. 掌握两个进程间通信的案例
  5. 掌握简易版spark通信框架案例

1. Akka并发编程框架简介

1.1 Akka概述

Akka是一个用于构建高并发、分布式和可扩展的基于事件驱动的应用工具包。Akka是使用scala开发的库,同时可以使用scala和Java语言来开发基于Akka的应用程序。

1.2 Akka特性
  • 提供基于异步非阻塞、高性能的事件驱动编程模型
  • 内置容错机制,允许Actor在出错时进行恢复或者重置操作
  • 超级轻量级的事件处理(每GB堆内存几百万Actor)
  • 使用Akka可以在单机上构建高并发程序,也可以在网络中构建分布式程序。
    1.3 Akka通信过程

    以下图片说明了Akka Actor的并发编程模型的基本流程:

    1. 学生创建一个ActorSystem
    2. 通过ActorSystem来创建一个ActorRef(老师的引用),并将消息发送给ActorRef
    3. ActorRef将消息发送给Message Dispatcher(消息分发器)
    4. Message Dispatcher将消息按照顺序保存到目标Actor的MailBox中
    5. Message Dispatcher将MailBox放到一个线程中
    6. MailBox按照顺序取出消息,最终将它递给TeacherActor接受的方法中

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    2. 创建Actor

    Akka中,也是基于Actor来进行编程的。类似于之前学习过的Actor。但是Akka的Actor的编写、创建方法和之前有一些不一样。

    2.1 API介绍
    • ActorSystem: 它负责创建和监督Actor

      1. 在Akka中,ActorSystem是一个重量级的结构,它需要分配多个线程.
      2. 在实际应用中, ActorSystem通常是一个单例对象, 可以使用它创建很多Actor.
      3. 直接使用context.system就可以获取到管理该Actor的ActorSystem的引用.
    • 实现Actor类

      1. 定义类或者单例对象继承Actor(注意:要导入akka.actor包下的Actor)
      2. 实现receive方法,receive方法中直接处理消息即可,不需要添加loop和react方法调用. Akka会自动调用receive来接收消息.
      3. 【可选】还可以实现preStart()方法, 该方法在Actor对象构建后执行,在Actor生命周期中仅执行一次.
    • 加载Actor

      1. 要创建Akka的Actor,必须要先获取创建一个ActorSystem。需要给ActorSystem指定一个名称,并可以去加载一些配置项(后面会使用到)
      2. 调用ActorSystem.actorOf(Props(Actor对象), “Actor名字”)来加载Actor.
      2.2 Actor Path

      每一个Actor都有一个Path,这个路径可以被外部引用。路径的格式如下:

      Actor类型路径示例
      本地Actorakka://actorSystem名称/user/Actor名称akka://SimpleAkkaDemo/user/senderActor
      远程Actorakka.tcp://my-sys@ip地址:port/user/Actor名称akka.tcp://192.168.10.17:5678/user/service-b
      2.3 入门案例
      2.3.1 需求

      基于Akka创建两个Actor,Actor之间可以互相发送消息。

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      2.3.2 实现步骤
      1. 创建Maven模块
      2. 创建并加载Actor
      3. 发送/接收消息
      2.3.3 创建Maven模块

      使用Akka需要导入Akka库,这里我们使用Maven来管理项目, 具体步骤如下:

      1. 创建Maven模块.

        选中项目, 右键 -> new -> Module -> Maven -> Next -> 
        	GroupId:	com.itheima
        	ArtifactId:	akka-demo
        next -> 设置"module name"值为"akka-demo" -> finish
        
      2. 打开pom.xml文件,导入akka Maven依赖和插件.

        //1. 直接把资料的pom.xml文件中的内容贴过来就行了.
        //2. 源码目录在: src/main/scala下
        //3. 测试代码目录在: src/test/scala下.
        //4. 上述的这两个文件夹默认是不存在的, 需要我们手动创建.
        //5. 创建出来后, 记得要修改两个文件夹的类型.
        	 选中文件夹, 右键 -> Mark Directory as -> 
                Source Roots			//存放源代码.
                Test Source Roots		//存放测试代码.
        				
        
      2.3.4 创建并加载Actor

      到这, 我们已经把Maven项目创建起来了, 后续我们都会采用Maven来管理我们的项目. 接下来, 我们来实现:

      创建并加载Actor, 这里, 我们要创建两个Actor:

      • SenderActor:用来发送消息
      • ReceiverActor:用来接收,回复消息

        具体步骤

        1. 在src/main/scala文件夹下创建包: com.itheima.akka.demo

        2. 在该包下创建两个Actor(注意: 用object修饰的单例对象).

          • SenderActor: 表示发送消息的Actor对象.

          • ReceiverActor: 表示接收消息的Actor对象.

          • 在该包下创建单例对象Entrance, 并封装main方法, 表示整个程序的入口.

          • 把程序启动起来, 如果不报错, 说明代码是没有问题的.

        参考代码

        object SenderActor extends Actor {
            /*
        	细节: 
        		在Actor并发编程模型中, 需要实现act方法, 想要持续接收消息, 可通过loop + react实现.
        		在Akka编程模型中, 需要实现receive方法, 直接在receive方法中编写偏函数处理消息即可.
        	*/
            //重写receive()方法
            override def receive: Receive = {
                case x => println(x)
            }
        } 
        object ReceiverActor extends Actor{
            //重写receive()方法
            override def receive: Receive = {
                case x => println(x)
            }
        }
        object Entrance {	
            def main(args:Array[String]) = {
                //1. 实现一个Actor Trait, 其实就是创建两个Actor对象(上述步骤已经实现).
                //2. 创建ActorSystem
                //两个参数的意思分别是:ActorSystem的名字, 加载配置文件(此处先不设置)
                val actorSystem = ActorSystem("actorSystem",ConfigFactory.load())
                //3. 加载Actor
                //actorOf方法的两个参数意思是: 1. 具体的Actor对象. 2.该Actor对象的名字
                val senderActor = actorSystem.actorOf(Props(SenderActor), "senderActor")
                val receiverActor = actorSystem.actorOf(Props(ReceiverActor), "receiverActor")
            }
        }
        
        2.3.5 发送/接收消息

        思路分析

        1. 使用样例类封装消息
          • SubmitTaskMessage——提交任务消息
          • SuccessSubmitTaskMessage——任务提交成功消息
          • 使用!发送异步无返回消息.

        参考代码

        • MessagePackage.scala文件中的代码

          /**
            * 记录发送消息的 样例类.
            * @param msg  具体的要发送的信息.
            */
          case class SubmitTaskMessage(msg:String)
          /**
            * 记录 回执信息的 样例类.
            * @param msg  具体的回执信息.
            */
          case class SuccessSubmitTaskMessage(msg:String)
          
        • Entrance.scala文件中的代码

          //程序主入口.
          object Entrance {
            def main(args: Array[String]): Unit = {
              //1. 创建ActorSystem, 用来管理所有用户自定义的Actor.
              val actorSystem = ActorSystem("actorSystem", ConfigFactory.load())
              //2. 通过ActorSystem, 来管理我们自定义的Actor(SenderActor, ReceiverActor)
              val senderActor = actorSystem.actorOf(Props(SenderActor), "senderActor")
              val receiverActor = actorSystem.actorOf(Props(ReceiverActor), "receiverActor") 
              //3. 由ActorSystem给 SenderActor发送一句话"start".
              senderActor ! "start"
            }
          }
          
        • SenderActor.scala文件中的代码

          object SenderActor extends Actor{
            override def receive: Receive = {
             //1. 接收Entrance发送过来的: start
              case "start" => {
                //2. 打印接收到的数据.
                println("SenderActor接收到: Entrance发送过来的 start 信息.")
                //3. 获取ReceiverActor的具体路径.
                //参数: 要获取的Actor的具体路径.
                //格式: akka://actorSystem的名字/user/要获取的Actor的名字.
                val receiverActor = context.actorSelection("akka://actorSystem/user/receiverActor")
                //4. 给ReceiverActor发送消息: 采用样例类SubmitTaskMessage
                receiverActor ! SubmitTaskMessage("我是SenderActor, 我在给你发消息!...")
              }
                //5. 接收ReceiverActor发送过来的回执信息.
              case SuccessSubmitTaskMessage(msg) => println(s"SenderActor接收到回执信息: ${msg} ")
            }
          }
          
        • ReceiverActor.scala文件中的代码

          object ReceiverActor extends Actor {
            override def receive: Receive = {
              //1. 接收SenderActor发送过来的消息.
              case SubmitTaskMessage(msg) => {
                //2. 打印接收到的消息.
                println(s"ReceiverActor接收到: ${msg}")
                //3. 给出回执信息.
                sender ! SuccessSubmitTaskMessage("接收任务成功!. 我是ReceiverActor")
              }
            }
          }
          

          输出结果

          SenderActor接收到: Entrance发送过来的 start 信息.
          ReceiverActor接收到: 我是SenderActor, 我在给你发消息!...
          SenderActor接收到回执信息: 接收任务成功!. 我是ReceiverActor
          

          3. Akka定时任务

          需求: 如果我们想要使用Akka框架定时的执行一些任务,该如何处理呢?

          答: 在Akka中,提供了一个scheduler对象来实现定时调度功能。使用ActorSystem.scheduler.schedule()方法,就可以启动一个定时任务。

          3.1 schedule()方法的格式
          • 方式一: 采用发送消息的形式实现.

            def schedule(
                initialDelay: FiniteDuration,		// 延迟多久后启动定时任务
                interval: FiniteDuration,			// 每隔多久执行一次
                receiver: ActorRef,					// 给哪个Actor发送消息
                message: Any)						// 要发送的消息
            (implicit executor: ExecutionContext)	// 隐式参数:需要手动导入
            
          • 方式二: 采用自定义方式实现.

            def schedule(
                initialDelay: FiniteDuration,			// 延迟多久后启动定时任务
                interval: FiniteDuration				// 每隔多久执行一次
            )(f: ⇒ Unit)								// 定期要执行的函数,可以将逻辑写在这里
            (implicit executor: ExecutionContext)		// 隐式参数:需要手动导入
            

            注意: 不管使用上述的哪种方式实现定时器, 都需要导入隐式转换和隐式参数, 具体如下:

            //导入隐式转换, 用来支持 定时器.
            import actorSystem.dispatcher
            //导入隐式参数, 用来给定时器设置默认参数.
            import scala.concurrent.duration._
            
            3.2 案例

            需求

            1. 定义一个ReceiverActor, 用来循环接收消息, 并打印接收到的内容.
            2. 创建一个ActorSystem, 用来管理所有用户自定义的Actor.
            3. 关联ActorSystem和ReceiverActor.
            4. 导入隐式转换和隐式参数.
            5. 通过定时器, 定时(间隔1秒)给ReceiverActor发送一句话.
              • 方式一: 采用发送消息的形式实现.
              • 方式二: 采用自定义方式实现.

            参考代码

            //案例: 演示Akka中的定时器.
            object MainActor {
              //1. 定义一个Actor, 用来循环接收消息, 并打印.
              object ReceiverActor extends Actor {
                override def receive: Receive = {
                  case x => println(x)      //不管接收到的是什么, 都打印.
                }
              }
              def main(args: Array[String]): Unit = {
                //2. 创建一个ActorSystem, 用来管理所有用户自定义的Actor.
                val actorSystem = ActorSystem("actorSystem", ConfigFactory.load())
                //3. 关联ActorSystem和ReceiverActor.
                val receiverActor = actorSystem.actorOf(Props(ReceiverActor), "receiverActor")
                //4. 导入隐式转换和隐式参数.
                //导入隐式转换, 用来支持 定时器.
                import actorSystem.dispatcher
                //导入隐式参数, 用来给定时器设置默认参数.
                import scala.concurrent.duration._
                //5. 通过定时器, 定时(间隔1秒)给ReceiverActor发送一句话.
                //方式一: 通过定时器的第一种方式实现, 传入四个参数.
                //actorSystem.scheduler.schedule(3.seconds, 2.seconds, receiverActor, "你好, 我是种哥, 我有种子你买吗?...")
                //方式二: 通过定时器的第二种方式实现, 传入两个时间, 和一个函数.
                //actorSystem.scheduler.schedule(0 seconds, 2 seconds)(receiverActor ! "新上的种子哟, 你没见过! 嘿嘿嘿...")
                //实际开发写法
                actorSystem.scheduler.schedule(0 seconds, 2 seconds){
                  receiverActor ! "新上的种子哟, 你没见过! 嘿嘿嘿..."
                }
              }
            }
            

            4. 实现两个进程之间的通信

            4.1 案例介绍

            基于Akka实现在两个进程间发送、接收消息。

            1. WorkerActor启动后去连接MasterActor,并发送消息给MasterActor.
            2. MasterActor接收到消息后,再回复消息给WorkerActor。

              Scala第二十章节(Akka并发编程框架、Akka入门案例、Akka定时任务代码实现、两个进程间通信的案例以及简易版spark通信框架案例)

            4.2 Worker实现

            步骤

            1. 创建一个Maven模块,导入依赖和配置文件.

              • 创建Maven模块.

                GroupId: com.itheima

                ArtifactID: akka-worker

              • 把资料下的pom.xml文件中的内容复制到Maven项目akka-worker的pom.xml文件中

              • 把资料下的application.conf复制到 src/main/resources文件夹下.

              • 打开 application.conf配置文件, 修改端口号为: 9999

              • 创建启动WorkerActor.

                • 在src/main/scala文件夹下创建包: com.itheima.akka
                • 在该包下创建 WorkerActor(单例对象的形式创建).
                • 在该包下创建Entrance单例对象, 里边定义main方法
                • 发送"setup"消息给WorkerActor,WorkerActor接收打印消息.

                • 启动测试.

            参考代码

            • WorkerActor.scala文件中的代码

              //1. 创建WorkActor, 用来接收和发送消息.
              object WorkerActor extends Actor{
                  override def receive: Receive = {
                      //2. 接收消息.
                      case x => println(x)
                  }
              }
              
            • Entrance.scala文件中的代码

              //程序入口.
              //当前ActorSystem对象的路径  akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:9999
              object Entrance {
                  def main(args: Array[String]): Unit = {
                      //1. 创建ActorSystem.
                      val actorSystem = ActorSystem("actorSystem", ConfigFactory.load())
                      //2. 通过ActorSystem, 加载自定义的WorkActor.
                      val workerActor = actorSystem.actorOf(Props(WorkerActor), "workerActor")
                      //3. 给WorkActor发送一句话.
                      workerActor ! "setup"
                  }
              }	
              //启动测试: 右键, 执行, 如果打印结果出现"setup", 说明程序执行没有问题.
              
              4.3 Master实现

              步骤

              1. 创建一个Maven模块,导入依赖和配置文件.

                • 创建Maven模块.

                  GroupId: com.itheima

                  ArtifactID: akka-master

                • 把资料下的pom.xml文件中的内容复制到Maven项目akka-master的pom.xml文件中

                • 把资料下的application.conf复制到 src/main/resources文件夹下.

                • 打开 application.conf配置文件, 修改端口号为: 8888

                • 创建启动MasterActor.

                  • 在src/main/scala文件夹下创建包: com.itheima.akka
                  • 在该包下创建 MasterActor(单例对象的形式创建).
                  • 在该包下创建Entrance单例对象, 里边定义main方法
                  • WorkerActor发送"connect"消息给MasterActor

                  • MasterActor回复"success"消息给WorkerActor

                  • WorkerActor接收并打印接收到的消息

                  • 启动Master、Worker测试

              参考代码

              • MasterActor.scala文件中的代码

                //MasterActor: 用来接收WorkerActor发送的数据, 并给其返回 回执信息.
                //负责管理MasterActor的ActorSystem的地址:  akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:8888
                object MasterActor extends Actor{
                  override def receive: Receive = {
                    //1. 接收WorkerActor发送的数据
                    case "connect" => {
                      println("MasterActor接收到: connect!...")
                      //2. 给WorkerActor回执一句话.
                      sender ! "success"
                    }
                  }
                }
                
              • Entrance.scala文件中的代码

                //Master模块的主入口
                object Entrance {
                  def main(args: Array[String]): Unit = {
                    //1. 创建ActorSystem, 用来管理用户所有的自定义Actor.
                    val actorSystem = ActorSystem("actorSystem", ConfigFactory.load())
                    //2. 关联ActorSystem和MasterActor.
                    val masterActor = actorSystem.actorOf(Props(MasterActor), "masterActor")
                    //3. 给masterActor发送一句话: 测试数据, 用来测试.
                    //masterActor ! "测试数据"
                  }
                }
                
              • WorkerActor.scala文件中的代码(就修改了第3步)

                //WorkerActor: 用来接收ActorSystem发送的消息, 并发送消息给MasterActor, 然后接收MasterActor的回执信息.
                //负责管理WorkerActor的ActorSystem的地址:  akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:9999
                object WorkerActor extends Actor{
                  override def receive: Receive = {
                    //1. 接收Entrance发送过来的: setup.
                    case "setup" => {
                      println("WorkerActor接收到: Entrance发送过来的指令 setup!.")
                      //2. 获取MasterActor的引用.
                      val masterActor = context.system.actorSelection("akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:8888/user/masterActor")
                      //3. 给MasterActor发送一句话.
                      masterActor ! "connect"
                    }
                      //4. 接收MasterActor的回执信息.
                    case "success" => println("WorkerActor接收到: success!")
                  }
                }
                

                5. 案例: 简易版spark通信框架

                5.1 案例介绍

                模拟Spark的Master与Worker通信.

                • 一个Master
                  • 管理多个Worker
                  • 若干个Worker(Worker可以按需添加)
                    • 向Master发送注册信息
                    • 向Master定时发送心跳信息

                      Scala第二十章节(Akka并发编程框架、Akka入门案例、Akka定时任务代码实现、两个进程间通信的案例以及简易版spark通信框架案例)

                      5.2 实现思路
                      1. 构建Master、Worker阶段
                        • 构建Master ActorSystem、Actor
                        • 构建Worker ActorSystem、Actor
                        • Worker注册阶段
                          • Worker进程向Master注册(将自己的ID、CPU核数、内存大小(M)发送给Master)
                          • Worker定时发送心跳阶段
                            • Worker定期向Master发送心跳消息
                            • Master定时心跳检测阶段
                              • Master定期检查Worker心跳,将一些超时的Worker移除,并对Worker按照内存进行倒序排序
                              • 多个Worker测试阶段
                                • 启动多个Worker,查看是否能够注册成功,并停止某个Worker查看是否能够正确移除
                      5.3 工程搭建

                      需求

                      本项目使用Maven搭建工程.

                      步骤

                      1. 分别搭建以下几个项目, Group ID统一都为: com.itheima, 具体工程名如下:
                      工程名说明
                      spark-demo-common存放公共的消息、实体类
                      spark-demo-masterAkka Master节点
                      spark-demo-workerAkka Worker节点
                      1. 导入依赖(资料包中的pom.xml).

                        注意: master, worker要添加common依赖, 具体如下:

                         
                        
                            com.itheima
                            spark-demo-common
                            1.0-SNAPSHOT
                        
                        
                      2. 分别在三个项目下的src/main, src/test下, 创建scala目录.

                      3. 导入配置文件(资料包中的application.conf)

                      • 修改Master的端口为7000
                      • 修改Worker的端口为8000
                        5.4 构建Master和Worker

                        需求

                        分别构建Master和Worker,并启动测试

                        步骤

                        1. 创建并加载Master Actor
                        2. 创建并加载Worker Actor
                        3. 测试是否能够启动成功

                        参考代码

                        • 完成master模块中的代码, 即: 在src/main/scala下创建包: com.itheima.spark.master, 包中代码如下:

                          • MasterActor.scala文件中的代码

                            //Master: 用来管理多个Worker的.
                            //MasterActor的路径: akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:7000
                            object MasterActor extends Actor{
                                override def receive: Receive = {
                                    case x => println(x)
                                }
                            }
                            
                          • Master.scala文件中的代码

                            //程序入口: 相当于我们以前写的MainActor
                            object Master {
                                def main(args: Array[String]): Unit = {
                                    //1. 创建ActorSystem.
                                    val actorSystem = ActorSystem("actorSystem", ConfigFactory.load())
                                    //2. 通过ActorSystem, 关联MasterActor.
                                    val masterActor = actorSystem.actorOf(Props(MasterActor), "masterActor")
                                    //3. 启动程序, 如果不报错, 说明代码没有问题.
                                }
                            }
                            
                          • 完成worker模块中的代码, 即: 在src/main/scala下创建包: com.itheima.spark.worker, 包中代码如下:

                            • WorkerActor.scala文件中的代码

                              //WorkerActor的地址: akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:7100
                              object WorkerActor extends Actor{
                                  override def receive: Receive = {
                                      case x => println(x)
                                  }
                              }
                              
                            • Worker.scala文件中的代码

                              //程序入口
                              object Worker {
                                  def main(args: Array[String]): Unit = {
                                      //1. 创建ActorSystem.
                                      val actorSystem = ActorSystem("actorSystem", ConfigFactory.load())
                                      //2. 通过ActorSystem, 关联MasterActor.
                                      val workerActor = actorSystem.actorOf(Props(WorkerActor), "workerActor")
                                      //3. 启动程序, 如果不报错, 说明代码没有问题.
                                      workerActor ! "hello"
                                  }
                              }
                              
                              5.5 Worker注册阶段实现

                              需求

                              在Worker启动时,发送注册消息给Master.

                              思路分析

                              1. Worker向Master发送注册消息(workerid、cpu核数、内存大小)
                                • 随机生成CPU核(1、2、3、4、6、8)
                                • 随机生成内存大小(512、1024、2048、4096)(单位M)
                                • Master保存Worker信息,并给Worker回复注册成功消息
                                • 启动测试

                              具体步骤

                              1. 在spark-demo-common项目的src/main/scala文件夹下创建包: com.itheima.spark.commons

                                把资料下的MessagePackage.scala和Entities.scala这两个文件拷贝到commons包下.

                              2. 在WorkerActor单例对象中定义一些成员变量, 分别表示:

                                • masterActorRef: 表示MasterActor的引用.
                                • workerid: 表示当前WorkerActor对象的id.
                                • cpu: 表示当前WorkerActor对象的CPU核数.
                                • mem: 表示当前WorkerActor对象的内存大小.
                                • cup_list: 表示当前WorkerActor对象的CPU核心数的取值范围.
                                • mem_list: 表示当前WorkerActor对象的内存大小的取值范围.
                                • 在WorkerActor的preStart()方法中, 封装注册信息, 并发送给MasterActor.

                                • 在MasterActor中接收WorkerActor提交的注册信息, 并保存到双列集合中…

                                • MasterActor给WorkerActor发送回执信息(注册成功信息.).

                                • 在WorkerActor中接收MasterActor回复的 注册成功信息.

                              参考代码

                              • WorkerActor.scala文件中的代码

                                //WorkerActor的地址: akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:7100
                                object WorkerActor extends Actor {
                                    //1 定义成员变量, 记录MasterActor的引用, 以及WorkerActor提交的注册参数信息.
                                    private var masterActorRef: ActorSelection = _    //表示MasterActor的引用.
                                    private var workerid:String = _                   //表示WorkerActor的id
                                    private var cpu:Int = _                           //表示WorkerActor的CPU核数
                                    private var mem:Int = _                           //表示WorkerActor的内存大小.
                                    private val cpu_list = List(1, 2, 3, 4, 6, 8)  //CPU核心数的取值范围
                                    private val mem_list = List(512, 1024, 2048, 4096) //内存大小取值范围
                                    //2. 重写preStart()方法, 里边的内容: 在Actor启动之前就会执行.
                                    override def preStart(): Unit = {
                                        //3. 获取Master的引用.
                                        masterActorRef = context.actorSelection("akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:7000/usre/masterActor")
                                        //4. 构建注册消息.
                                        workerid = UUID.randomUUID().toString     //设置workerActor的id
                                        val r = new Random()
                                        cpu = cpu_list(r.nextInt(cpu_list.length))
                                        mem = mem_list(r.nextInt(mem_list.length))
                                        //5. 将WorkerActor的提交信息封装成 WorkerRegisterMessage对象.
                                        var registerMessage = WorkerRegisterMessage(workerid, cpu, mem)
                                        //6. 发送消息给MasterActor.
                                        masterActorRef ! registerMessage
                                    }
                                    override def receive: Receive = {
                                        case x => println(x)
                                    }
                                }
                                
                              • MasterActor.scala文件中的代码

                                //Master: 用来管理多个Worker的.
                                //MasterActor的路径: akka.tcp://actorSystem@127.0.0.1:7000
                                object MasterActor extends Actor{
                                    //1. 定义一个可变的Map集合, 用来保存注册成功好的Worker信息.
                                    private val regWorkerMap = collection.mutable.Map[String, WorkerInfo]()
                                    override def receive: Receive = {
                                        case WorkerRegisterMessage(workId, cpu, mem) => {
                                            //2. 打印接收到的注册信息
                                            println(s"MasterActor: 接收到worker注册信息, ${workId}, ${cpu}, ${mem}")
                                            //3. 把注册成功后的保存信息保存到: workInfo中.
                                            regWorkerMap +=  workId -> WorkerInfo(workId, cpu, mem)
                                            //4. 回复一个注册成功的消息.
                                            sender ! RegisterSuccessMessage
                                        }
                                    }
                                }
                                
                              • 修改WorkerActor.scala文件中receive()方法的代码

                                override def receive: Receive = {
                                    case RegisterSuccessMessage => println("WorkerActor: 注册成功!")
                                }
                                
                                5.6 Worker定时发送心跳阶段

                                需求

                                Worker接收到Master返回的注册成功信息后,定时给Master发送心跳消息。而Master收到Worker发送的心跳消息后,需要更新对应Worker的最后心跳时间。

                                思路分析

                                1. 编写工具类读取心跳发送时间间隔
                                2. 创建心跳消息
                                3. Worker接收到注册成功后,定时发送心跳消息
                                4. Master收到心跳消息,更新Worker最后心跳时间
                                5. 启动测试

                                具体步骤

                                1. 在worker的src/main/resources文件夹下的 application.conf文件中添加一个配置.

                                  worker.heartbeat.interval = 5 //配置worker发送心跳的周期(单位是 s)

                                2. 在worker项目的com.itheima.spark.work包下创建一个新的单例对象: ConfigUtils, 用来读取配置文件信息.

                                3. 在WorkerActor的receive()方法中, 定时给MasterActor发送心跳信息.

                                4. Master接收到心跳消息, 更新Worker最后心跳时间. .

                                参考代码

                                • worker项目的ConfigUtils.scala文件中的代码

                                  object ConfigUtils {
                                      //1. 获取配置信息对象.
                                      private val config = ConfigFactory.load()
                                      //2. 获取worker心跳的具体周期
                                      val `worker.heartbeat.interval` = config.getInt("worker.heartbeat.interval")
                                  }
                                  
                                • 修改WorkerActor.scala文件的receive()方法中的代码

                                  override def receive: Receive = {
                                      case RegisterSuccessMessage => {
                                          //1. 打印接收到的 注册成功消息
                                          println("WorkerActor: 接收到注册成功消息!")
                                          //2. 导入时间单位隐式转换 和 隐式参数
                                          import scala.concurrent.duration._
                                          import context.dispatcher  
                                          //3. 定时给Master发送心跳消息.
                                          context.system.scheduler.schedule(0 seconds, ConfigUtil.`worker.heartbeat.interval` seconds){
                                              //3.1 采用自定义的消息的形式发送 心跳信息.
                                              masterActorRef ! WorkerHeartBeatMessage(workerId, cpu, mem)
                                          }
                                      }
                                  }
                                  
                                • MasterActor.scala文件中的代码

                                  object MasterActor extends Actor {
                                      //1. 定义一个可变的Map集合, 用来保存注册成功好的Worker信息.
                                      private val regWorkerMap = collection.mutable.Map[String, WorkerInfo]()
                                      override def receive: Receive = {
                                          //接收注册信息.
                                          case WorkerRegisterMessage(workId, cpu, mem) => {
                                              //2. 打印接收到的注册信息
                                              println(s"MasterActor: 接收到worker注册信息, ${workId}, ${cpu}, ${mem}")
                                              //3. 把注册成功后的保存信息保存到: workInfo中.
                                              regWorkerMap += workId -> WorkerInfo(workId, cpu, mem, new Date().getTime)
                                              //4. 回复一个注册成功的消息.
                                              sender ! RegisterSuccessMessage
                                          }
                                          //接收心跳消息
                                          case WorkerHeartBeatMessage(workId, cpu, mem) => {
                                              //1. 打印接收到的心跳消息.
                                              println(s"MasterActor: 接收到${workId}的心跳信息")
                                              //2. 更新指定Worker的最后一次心跳时间.
                                              regWorkerMap += workId -> WorkerInfo(workId, cpu, mem, new Date().getTime)
                                              //3. 为了测试代码逻辑是否OK, 我们可以打印下 regWorkerMap的信息
                                              println(regWorkerMap)
                                          }
                                      }
                                  }
                                  
                                  5.7 Master定时心跳检测阶段

                                  需求

                                  如果某个worker超过一段时间没有发送心跳,Master需要将该worker从当前的Worker集合中移除。可以通过Akka的定时任务,来实现心跳超时检查。

                                  思路分析

                                  1. 编写工具类,读取检查心跳间隔时间间隔、超时时间
                                  2. 定时检查心跳,过滤出来大于超时时间的Worker
                                  3. 移除超时的Worker
                                  4. 对现有Worker按照内存进行降序排序,打印可用Worker

                                  具体步骤

                                  1. 修改Master的application.conf配置文件, 添加两个配置

                                    #配置检查Worker心跳的时间周期(单位: 秒)

                                    master.check.heartbeat.interval = 6

                                    #配置worker心跳超时的时间(秒)

                                    master.check.heartbeat.timeout = 15

                                  2. 在Master项目的com.itheima.spark.master包下创建: ConfigUtils工具类(单例对象), 用来读取配置文件信息.

                                  3. 在MasterActor中开始检查心跳(即: 修改MasterActor#preStart中的代码.).

                                  4. 开启Master, 然后开启Worker, 进行测试.

                                  参考代码

                                  • Master项目的ConfigUtils.scala文件中的代码

                                    //针对Master的工具类.
                                    object ConfigUtil {
                                        //1. 获取到配置文件对象.
                                        private val config: Config = ConfigFactory.load()
                                        //2. 获取检查Worker心跳的时间周期(单位: 秒)
                                        val `master.check.heartbeat.interval` = config.getInt("master.check.heartbeat.interval")
                                        //3. 获取worker心跳超时的时间(秒)
                                        val `master.check.heartbeat.timeout` = config.getInt("master.check.heartbeat.timeout")
                                    }
                                    
                                  • MasterActor.scala文件的preStart()方法中的代码

                                    //5. 定时检查worker的心跳信息
                                    override def preStart(): Unit = {
                                        //5.1 导入时间转换隐式类型 和 定时任务隐式变量
                                        import scala.concurrent.duration._
                                        import context.dispatcher
                                        //5.2 启动定时任务.
                                        context.system.scheduler.schedule(0 seconds, ConfigUtil.`master.check.heartbeat.interval` seconds) {
                                            //5.3 过滤大于超时时间的Worker.
                                            val timeOutWorkerMap = regWorkerMap.filter {
                                                keyval =>
                                                //5.3.1 获取最后一次心跳更新时间.
                                                val lastHeatBeatTime = keyval._2.lastHeartBeatTime
                                                //5.3.2 超时公式: 当前系统时间 - 最后一次心跳时间 > 超时时间(配置文件信息 * 1000)
                                                if (new Date().getTime - lastHeatBeatTime > ConfigUtil.`master.check.heartbeat.timeout` * 1000) true else false
                                            }
                                            //5.4 移除超时的Worker
                                            if(!timeOutWorkerMap.isEmpty) {
                                                //如果要被移除的Worker集合不为空, 则移除此 timeOutWorkerMap
                                                //注意: 双列集合是根据键移除元素的, 所以最后的 _._1是在获取键.
                                                regWorkerMap --= timeOutWorkerMap.map(_._1)
                                            }
                                            //5.5 对worker按照内存大小进行降序排序, 打印Worker
                                            //_._2 获取所有的WorkInfo对象.
                                            val workerList = regWorkerMap.map(_._2).toList
                                            //5.6 按照内存进行降序排序.
                                            val sortedWorkerList = workerList.sortBy(_.mem).reverse
                                            //5.7 打印结果
                                            println("按照内存的大小降序排列的Worker列表: ")
                                            println(sortedWorkerList)
                                        }
                                    }
                                    
                                    5.8 多个Worker测试阶段

                                    需求

                                    修改配置文件,启动多个worker进行测试。

                                    大白话: 启动一个Worker, 就修改一次Worker项目下的application.conf文件中记录的端口号, 然后重新开启Worker即可.

                                    步骤

                                    1. 测试启动新的Worker是否能够注册成功
                                    2. 停止Worker,测试是否能够从现有列表删除
                                      1.  if (new Date().getTime - lastHeatBeatTime > ConfigUtil.`master.check.heartbeat.timeout` * 1000) true else false
                                        
                                        }

                                        //5.4 移除超时的Worker

                                        if(!timeOutWorkerMap.isEmpty) {

                                        //如果要被移除的Worker集合不为空, 则移除此 timeOutWorkerMap

                                        //注意: 双列集合是根据键移除元素的, 所以最后的 _.1是在获取键.

                                        regWorkerMap --= timeOutWorkerMap.map(.1)

                                        }

                                        //5.5 对worker按照内存大小进行降序排序, 打印Worker

                                        //.2 获取所有的WorkInfo对象.

                                        val workerList = regWorkerMap.map(.2).toList

                                        //5.6 按照内存进行降序排序.

                                        val sortedWorkerList = workerList.sortBy(.mem).reverse

                                        //5.7 打印结果

                                        println("按照内存的大小降序排列的Worker列表: ")

                                        println(sortedWorkerList)

                                        }

                                        }

                                      #### 5.8  多个Worker测试阶段
                                      **需求**
                                      修改配置文件,启动多个worker进行测试。
                                      > 大白话:  启动一个Worker, 就修改一次Worker项目下的application.conf文件中记录的端口号, 然后重新开启Worker即可.
                                      **步骤**
                                      1. 测试启动新的Worker是否能够注册成功
                                      2. 停止Worker,测试是否能够从现有列表删除
                                      
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