【C++入门到精通】智能指针 auto

2024-02-26 1489阅读

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【C++入门到精通】智能指针 auto

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  • 引言
  • 一、std::auto_ptr
    • 1. 简介
    • 2. 使用示例
    • 3. C++模拟实现
    • 二、std::unique_ptr
      • 1. 简介
      • 2. 使用示例
      • 3. C++模拟实现
      • 温馨提示

        引言

        在 C++ 中,智能指针是一种非常重要的概念,它能够帮助我们自动管理动态分配的内存,避免出现内存泄漏等问题。在上一篇文章中,我们了解了智能指针的基本概念和原理,本篇文章将继续介绍 auto_ptr 和 unique_ptr 两种智能指针的概念及其在 C++ 中的模拟实现。通过学习这些内容,您将更好地理解智能指针的不同类型和使用场景,进一步提高程序的安全性和可靠性。让我们一起探索C++智能指针的精彩世界!

        一、std::auto_ptr

        🔴std::auto_ptr官方文档

        【C++入门到精通】智能指针 auto

        1. 简介

        std::auto_ptr 是 C++ 标准库中提供的一种智能指针类型,用于管理动态分配的内存资源。

        std::auto_ptr 的主要特点是拥有所有权语义的转移。当一个 auto_ptr 对象拥有某个内存资源时,它可以将这个所有权转移给另一个 auto_ptr 对象。这意味着当一个 auto_ptr 对象被赋值给另一个 auto_ptr 对象或者被传递给一个函数时,原来的 auto_ptr 对象将不再拥有该资源,而是转移到了新的对象上。

        std::auto_ptr 类的定义在 头文件中。使用 auto_ptr 需要包含该头文件,并使用 std 命名空间。

        2. 使用示例

        ✅我们可以使用 auto_ptr 来管理动态分配的整型对象:

        #include 
        #include 
        int main() {
            std::auto_ptr ptr(new int(42));
            
            std::cout 
        public:
            // 构造函数,接受一个指向动态分配的资源的指针
            auto_ptr(T* ptr)
                : _ptr(ptr)
            {}
            // 析构函数,在对象销毁时释放资源
            ~auto_ptr()
            {
                if (_ptr)
                {
                    cout 
                ap._ptr = nullptr;
            }
            // 解引用操作符,返回所管理资源的引用
            T& operator*()
            {
                return *_ptr;
            }
            // 成员访问操作符,返回所管理资源的指针
            T* operator-()
            {
                return _ptr;
            }
        private:
            T* _ptr;  // 指向动态分配的资源的指针
        };
        
            // 使用 std::unique_ptr 来管理动态分配的 int 类型对象
            std::unique_ptr
        public:
            // 构造函数,接受一个裸指针作为参数
            unique_ptr(T* ptr)
                :_ptr(ptr)
            {}
            // 析构函数,释放资源
            ~unique_ptr()
            {
                if (_ptr)
                {
                    cout 
                return *_ptr;
            }
            // 重载成员访问操作符,返回资源的指针
            T* operator-()
            {
                return _ptr;
            }
            // 防止拷贝和赋值
            // C++11思路:直接将拷贝构造函数和赋值运算符声明为删除函数
            unique_ptr(const unique_ptr
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