进阶C语言-自定义类型
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为了便于描述复杂的对象,C语言就支持了自定义类型,其中包括了结构体、枚举和联合体,下面将为大家一一介绍。
自定义类型
- 🎈1.结构体
- 🔎1.1结构的基础知识
- 🔎1.2结构的声明
- 🔎1.3特殊的声明
- 🔎1.4结构的自引用
- 🔎1.5结构体变量的定义和初始化
- 🔎1.6结构体的内存对齐
- 🔎1.7修改默认对齐数
- 🔎1.8结构体传参
- 🎈2.位段
- 🔎2.1什么是位段?
- 🔎2.2位段的内存分配
- 🔎2.3位段的跨平台问题
- 🎈3.枚举
- 🔎3.1枚举类型的定义
- 🔎3.2枚举的优点
- 🎈4.联合
- 🔎4.1联合类型的定义及特点
- 🔎4.2联合大小的计算
🎈1.结构体
🔎1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
🔎1.2结构的声明
//struct为结构体的关键字,不能省略 struct tag //tag由自己设定 { member - list;//成员变量 }variable-list;🔎这里我们给出示例来描述一个学生:
struct Student { char name[20]; int age; char sex[5]; float score; }s1,s2,s3;//s1,s2,s3为三个结构体变量 int main() { struct Student s4, s5, s6;//s4,s5,s6为三个结构体变量 return 0; }🔎1.3特殊的声明
struct//匿名结构体类型即省略去tag,只能使用一次。 { char name[20]; char author[20]; float price; }b1;🔎1.4结构的自引用
结构体里包含该结构体类型的指针为结构自引用的正确方法。
struct Node { int data; struct Node* next; };🔎1.5结构体变量的定义和初始化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include struct Point { int x; int y; }p1 = { 1,2 }; struct Point p3 = { 4,5 }; struct Stu { char name[20]; int age; }; struct Node { int data; struct Point p; struct Node* next; }; int main() { int a = 10; int b = 20; struct Point p2 = { a,b }; struct Stu s = { "zhangsan",18 }; struct Stu s2 = { .age = 20,.name = "lisi" }; printf("%s %d\n", s.name, s.age); printf("%s %d\n", s2.name, s2.age); struct Node n = { 100,{25,26},NULL }; printf("%d x=%d y=%d\n", n.data, n.p.x, n.p.y); return 0; }🔎1.6结构体的内存对齐
✅例如下面的这段代码,两个不同的结构体,他们所占的内存空间是否相同呢?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include struct s1 { char c1; int i; char c2; }; struct s2 { char c1; char c2; int i; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(struct s1)); printf("%d\n", sizeof(struct s2)); return 0; }🔎通过示例运行,我们发现了他们所占的内存空间的大小并不相同,那么这里就涉及到内存对齐的问题。
🌞结构体对齐的规则:
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,VS中默认的值为8。
- 结构体总大喜为最大对齐数的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(函嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
下面就给出结构体s1,s2的字节数是怎么算出来的一个过程:
📖这里,我们在拿一个题目练练手:
struct s3 { double d; char c; int i; };📝通过画图,我们可以发现答案是16。
🔎总的来说,结构体的内存对齐是拿空间来换时间的做法。因此,我们在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间时,应该将占用空间小的成员尽量集中在一起。
🔎1.7修改默认对齐数
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8 #pramga pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
🔎1.8结构体传参
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include struct S { int data[1000]; int num; }; void print1(struct S t) { printf("%d %d %d %d\n", t.data[0], t.data[1], t.data[2], t.num); } void print2(struct S* p) { printf("%d %d %d %d\n", p->data[0], p->data[1], p->data[2], p->num); } int main() { struct S s = { {1,2,3},100 }; print1(s);//传值调用 print2(&s);//传址调用 return 0; }✅函数传参的时候,参数是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。
🎈2.位段
📖位段的出现就是为了节省空间。
🔎2.1什么是位段?
🔭位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是int、unsigned int或signed int。
- 位段的成员后面有一个冒号和一个数字。
//位段如下所示:位是二进制位 struct A { int _a : 2;//_a占用2个bit位的空间 int _b : 5;//_b占用5哥bit位的空间 int _c : 10; int _d : 30; };✅通过计算,我们知道该位段占用8个字节,相对于结构体的16个字节节省了大量的空间。
🔎对于位段如何分配空间的问题,大家心中一定还存在一定的疑问。
🔎2.2位段的内存分配
- 位段的成员可以是int、unsigned int或者是char(属于整形家族)类型。
- 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或1个字节(char)的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
🔎2.3位段的跨平台问题
- int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32.)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
✅Tips:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
🎈3.枚举
🔎顾名思义,枚举的意思就是一一列举。
🔎3.1枚举类型的定义
enum Day//星期 { Mon, Tues, Wed, Thur, Fri, Sat, Sun }; enum Sex//性别 { MALE, FEMALE, SECRET }; enum Color//颜色 { RED, GREEN, BLUE };✅我们发现以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include enum Sex//性别 { MALE, FEMALE, SECRET }; int main() { printf("%d\n", MALE); printf("%d\n", FEMALE); printf("%d\n", SECRET); return 0; }📖我们发现这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色 { RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 4 };🔎3.2枚举的优点
- 增加代码的可读性和可维护性。
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)。
- 便于调试。
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
🎈4.联合
🔎联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含了一系列成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以也叫共用体)。
🔎4.1联合类型的定义及特点
#include union Un { char a; int i; }; int main() { union Un un; printf("%d\n", sizeof(un)); printf("%p\n", &un); printf("%p\n", &(un.a)); printf("%p\n", &(un.i)); return 0; }🔭联合的成员是共用同一块内存空间,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员。)
🔎4.2联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include union Un1 { char c[5]; int i; }; union Un2 { short c[7]; int i; }; int main() { printf("%d\n", sizeof(union Un1)); printf("%d\n", sizeof(union Un2)); return 0; }❗Tips:联合体在某些成员不会在同一时间内使用时使用!
好啦,关于自定义类型的知识到这里就先结束啦,后期会继续更新学习C语言的相关知识,欢迎大家持续关注、点赞和评论!❤️❤️❤️











