flutter 开发mac应用,flutter windows mac(flutter 开发mac应用)
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Flutter SDK是一个包含Flutter框架、工具和其他必要组件的软件包。在终端中使用以下命令:flutter create my_mac_app然后,使用以下命令切换到新创建的项目目录:cd my_mac_app接下来,使用以下命令添加Flutter Desktop Embedding插件:flutter create .这将在当前项目中创建一个名为“macos”的目录,其中包含用于Mac应用程序的Flutter代码。在“AppDelegate.swift”文件中,添加以下代码:import FlutterMacOSclass AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {var flutterEngine : FlutterEngine?func applicationDidFinishLaunching {// Create the Flutter engineflutterEngine = FlutterEngine// Register pluginsGeneratedPluginRegistrant.register(with: flutterEngine!)// Run the Flutter applet flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine!这将启动Mac应用程序,并显示Flutter代码创建的用户界面。要开始开发Mac应用程序,只需要安装Flutter SDK和Xcode,并使用Flutter Desktop Embedding插件将Flutter嵌入到现有的Mac应用程序中即可。
Flutter是一种跨平台的移动应用程序开发框架,它可以让开发人员使用单个代码库构建iOS和Android应用程序。但是,除了移动应用程序之外,Flutter还可以用于创建桌面应用程序,包括Mac应用程序。
Flutter在Mac上的开发非常简单,只需要安装Flutter SDK和Xcode即可。Flutter SDK是一个包含Flutter框架、工具和其他必要组件的软件包。Xcode是苹果公司开发的集成开发环境(IDE),用于开发Mac和iOS应用程序。
在Flutter中,我们可以使用Flutter Desktop Embedding插件来创建Mac应用程序。Flutter Desktop Embedding是一个Flutter插件,它允许我们将Flutter嵌入到现有的桌面应用程序中,例如Mac应用程序。
要开始开发Mac应用程序,首先需要创建一个新的Flutter项目。在终端中使用以下命令:
flutter create my_mac_app
然后,使用以下命令切换到新创建的项目目录:
cd my_mac_app
接下来,使用以下命令添加Flutter Desktop Embedding插件:
flutter create .
这将在当前项目中创建一个名为“macos”的目录,其中包含用于Mac应用程序的Flutter代码。
现在,我们可以使用Xcode打开该项目。在Xcode中,选择“File”>“New”>“Target”,然后选择“Cocoa App”作为目标类型。在“Choose options for your new target”页面上,选择“Swift”作为语言,并在“Use SwiftUI”下选择“No”。
接下来,我们需要将Flutter代码嵌入到Mac应用程序中。在Xcode项目导航器中,找到名为“Runner”的目录并打开它。然后,找到名为“AppDelegate.swift”的文件并打开它。
在“AppDelegate.swift”文件中,添加以下代码:
import FlutterMacOS
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
var flutterEngine : FlutterEngine?
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Create the Flutter engine
flutterEngine = FlutterEngine(name: "my flutter engine")
// Register plugins
GeneratedPluginRegistrant.register(with: flutterEngine!)
// Run the Flutter app
let flutterViewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine!, nibName: nil, bundle: nil)
self.window = NSWindow(contentViewController: flutterViewController)
self.window?.makeKeyAndOrderFront(nil)
}
}
这个代码会创建一个新的Flutter引擎,并将Flutter视图控制器添加到Mac应用程序的窗口中。
现在,我们可以编写Flutter代码来构建Mac应用程序的用户界面。在“macos”目录中,找到名为“main.dart”的文件并打开它。在这个文件中,你可以使用Flutter的所有UI组件和API来构建Mac应用程序的用户界面。
例如,以下代码将创建一个简单的Mac应用程序界面,其中包含一个文本标签和一个按钮:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('My Mac App'),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children:
Text(
'Hello, world!',
style: TextStyle(fontSize: 24),
),
RaisedButton(
child: Text('Click me!'),
onPressed: () {},
],
),
),
);
现在,我们可以使用Xcode运行Mac应用程序。在Xcode中,选择“Product”>“Run”或按下“Command + R”键。这将启动Mac应用程序,并显示Flutter代码创建的用户界面。
总结一下,Flutter是一个非常强大的跨平台移动应用程序开发框架,它也可以用于创建桌面应用程序,包括Mac应用程序。要开始开发Mac应用程序,只需要安装Flutter SDK和Xcode,并使用Flutter Desktop Embedding插件将Flutter嵌入到现有的Mac应用程序中即可。
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